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【游点剧情】美利坚的沦陷,从核平每一天的芝加哥开始——“红警2”剧情简析(盟军战役篇·第四章)
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【游戏内外】微缩型基地,兼具多功能的超级机库,“红警3”单位原型——盟军空军基地
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【游戏内外】可以被取代的核心,“灯厂”才是科技力的表现,“红警3”单位原型——盟军建造厂
【游点剧情】巧夺“圣坛”双子塔,一键“赤化”新约克——“红警2”剧情简析(苏军战役篇·第三章)
【游戏内外】可以组成一切的头部,海上“农家乐”的终极探索,“红警3”单位原型——超级要塞
【游点剧情】反向帽子戏法,成为天启的幻影坦克——“红警3”盟军战役(八)
【游戏内外】团战好帮手,足以“终结”“未来”,“红警3”单位原型(盟军篇):未来坦克X-1
【游戏内外】心系无产堪当无畏,火力一代更比一代强,“红警3”单位原型——无畏级战列舰
【游点剧情】铁幕无限续航,人类的终极梦想就是上月球?——“红警3”盟军战役(九)
【游点剧情】主动出击恢复帝国往昔荣光,无耻盟军妄想坐收渔翁利——“红警3”起义时刻帝国战役(三)
【游戏内外】恶趣味的终极兵器,反人类但超高效的大杀器,“红警3”单位原型——超能波毁灭装置
【游戏内外】拒绝活靶子,艺术创想般的武器配装,红警3单位原型——激流ACV
【游戏内外】“学院派”风格亮眼,知识即武装,“红警3”单位原型——苏军战斗研究所
【游点剧情】感受钢铁洪流的恐惧!——“红警2”剧情简析(序章篇·中)
【游戏内外】无需额外配置,取之不尽用之不竭的清洁能源,“红警3”单位原型——盟军发电厂
【游点剧情】查丹科遇袭生死未卜,指挥官抢强盟军高科——“红警3”苏军战役(五)
【游戏内外】加入“复联”不如“Be one with Yuri”,《红色警戒2》中,军事单位现实原型考据(尤里步兵篇)
【游戏内外】更高级别主战坦克,来源旧时代设计理念,红警3原型:守护者坦克
【游戏内外】全副武装的机械大昆虫,“红警3”单位原型(苏军篇):苏联矿车
【游戏内外】“水面飞行”的核心王牌,操作决定输出的典型代表,“红警3”单位原型——水翼船
【游戏内外】不断进化的动力体系,始终如一的强大火力,“红警3”单位原型——V4导弹发射车
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【游戏内外】符号化的王牌,噱头性十足的升级强化,“红警3”单位原型——基洛夫飞艇