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为什么说使命召唤是FPS游戏枪械手感的天花板?生死狙击2的借鉴为什么是大胆而有效的?【FPS游戏杂谈08】
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相关游戏:使命召唤 生死狙击2 FPS游戏杂谈系列第8期,本期视频我们来聊聊COD的做法,并以生死狙击2为例,延申再来讲一讲这种做法在实现上的难度。很多观众朋友说我的麦克风配音音质不行,所以出了波血换了个贵点的麦克风,请大家反馈一下音质是否有提升。 视频中gunkick、visual recoil以及viewroll的演示素材来源于油管Matheus MAC-Dowell
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2023年COD16依旧是枪械质感天花板!!!
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这是我见过手感最好的射击游戏
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枪械质感天花板 代入感真的很强
感觉17比16 19爽多了
使命召唤系列史上射击手感最优秀的一代!
突然发现cod17的手感比cod16要好欸
战地和使命召唤究竟哪个更好玩?
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