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【血染钟楼】10人邪灵附身说书人视角,阴谋论者双生暗影,一晚点6人,真的难盘。
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状态 附体 该剧本的恶魔[]内的文字代表他会附身的身份类型,被附身的玩家均获得以下技能:你认为你是一名[]内的对应身份,尽管你不是,但你拥有他的技能。从第二夜开始,一名被你选择的玩家会被你杀害。爪牙们代替你得知开局信息,但他们得知的恶魔可能是错误的。 村民 护士长 每个夜晚*,选择一名玩家,你得知他今晚选择了谁以及他得知了什么。恶魔将会在被你选择时得知自己是恶魔,你不可能是恶魔。 心理学家 每个夜晚*,选择一名玩家,如果他同意,你们得知彼此之间是否有恶魔。你不可能是恶魔。 阴谋论者 每个夜晚,选择等同于初始设置中邪恶玩家数量的玩家,如果你选中了所有邪恶玩家,善良阵营获胜。 化梦师 每个夜晚,选择两名玩家,你得知他们是否属于同一阵营,或他们是否与恶魔相邻,或他们当中是否有恶魔(你只会得知是否)。每逢偶数夜晚,你会得知你这两天所获取的信息对应哪两项。 药师 每个夜晚,选择两名玩家,他们其中一名免疫醉酒与中毒,并免受恶魔侵害,另外一名醉酒,持续到下个黄昏。 安保人员 每个夜晚,选择两名玩家,当你选中爪牙时,该爪牙在今晚不会被唤醒。 末日传道士 每个夜晚*,选择两名玩家,你得知他们在今晚一共选择了多少名玩家。 通灵师 每个夜晚*,你选择两名玩家,从现在开始,他们被视为他们原本的阵营与身份类型,即使因为某些原因不能这么做。 模仿者 在你的第一个夜晚,选择一名玩家。如果他属于善良阵营,你变为与他相同的身份,如果他属于邪恶阵营,你醉酒。 说谎者 每个夜晚*,选择两名玩家,当你选中恶魔时,他认为自己拥有的技能从现在开始按中毒处理。 懦夫 每个夜晚*,选择两到四名玩家,当你选中恶魔时,你在当晚不会死亡。 冰恋者 每个夜晚,选择两名玩家,当他们其中一人在下个黄昏前死去时,你在当晚得知他的身份。 审讯官 每个夜晚,选择两名玩家,你得知他们当中是否存在邪恶玩家。有一名玩家始终可能会被你的技能误认为邪恶玩家。 外来者 无政府主义者 每个夜晚,选择两名存活玩家。当晚,所有指定他们作为目标的技能,都可能替换你作为其中一个技能目标。 虚无主义者 每个夜晚,选择两名存活玩家。当晚,当他们其中一人死亡时,你可能代替他而死亡。 漫步者 每个白天,都会有一名玩家(不会重复)需要对“我是漫步者”疯狂,否则他可能被处决。如果你对“我是漫步者”疯狂,你可能会被处决。你不会是恶魔。 丑角 如果你是恶魔,你产生的杀害将随机决定。 爪牙 煤气灯人 一名村民认为他是煤气灯人,并且不能使用他的技能,即使你死了。如果你被处决,他寻回他的技能,其他爪牙不知道你是谁,你也不知道他们是谁。 告死天使 每个夜晚*,选择一名玩家(需与上一夜不同),他在今晚被视为一名邪恶的恶魔。 告死邪魔 每个夜晚*,选择一名玩家,今晚被他选择的玩家中,会有一名被你杀害。一名善良玩家知道你在游戏中。恶魔无法杀害玩家。 幕后黑手 每个夜晚,你可以选择成为恶魔。如果你这么做了,当前的恶魔变为他自己认为的身份对应的善良玩家,你知道恶魔每晚选择的玩家。 恶魔 缚魂灵 [村民]被你杀害的爪牙保留技能,并得知你是谁。 狂煞 [村民]当你第一次杀害村民时,改为使其中毒,并杀害一名与他相邻的玩家。 厉鬼 [外来者]当你第一次杀害外来者时,改为杀害一名与他相邻的玩家。 双生暗影 [村民/外来者]两名玩家为双生暗影,并且拥有相同的技能,你们不能杀害彼此,而且每晚只会有一名玩家被杀害。[-1爪牙]
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