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Houdini 将动画记录在数组中 依次调用 展开纸片(工具分享)
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当前文件:https://pan.baidu.com/s/1kyY7yYM2phbvBkgrtA0Lnw?pwd=2233 解压码:(2233) Q群:9914 3066,wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://vimeo.com/459389931
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Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini VOP 通过正弦函数 获得循环偏移(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini VOP 驱动内置属性 控制物体变换(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini VOP 基于点范围 清除零散点(工具分享)
Houdini 驱动静止长度 获得随时间 充气效果(工具分享)
Houdini 充气后 恢复原始模型样式的小案例(工具分型)
Houdini 逐渐激活 布料的固定点 使其扭动(工具分享)
Houdini 石板从中心 逐渐碎裂的小案例(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini 通过代理基元球体 驱动锁链交互(工具分享)
Houdini 在物体之间 产生跳变电流A(工具分享)
Houdini VOP 输出 修改name属性(工具分享)
Houdini 将AB物体 以碎块的样式 混合变形(工具分享)
Houdini 通过梯度向量 迭代置换 使线条收缩(工具分享)
Houdini 模型 在高度场 及 合成模块 互相转换处理(工具分享)
Houdini 毒液吞噬 效果的实现流程(工具分享)
Houdini 绘制线条 实时切割 挖洞 并解算下落(工具分享)
Houdini 程序化生成 被虫蛀的植物A(工具分享)
Houdini 逐渐产生裂痕 并使部分墙体 脱落碎块(工具分享)
Houdini 快速实现纸片飘落的效果(工具分享)
Houdini vex 梳理_导出属性 及读取数组(工具分享)
Houdini 模型边缘碎屑工具 以及实战流程(工具分享)
Houdini 通过波纹起伏 逐渐激活 表面碎裂(工具分享)
Houdini 使用预设模块 快速实现水花交互的效果(工具分享)
Houdini 烟雾首先膨胀 然后快速收缩的效果(工具分享)
Houdini 通过路径搜索 配合边缘传输 为多分支 配置直径(工具分享)
Houdini 通过vex 旋转圆环线条 并模拟拖尾(工具分享)
Houdini 通过PDG工作流 生成城市 以及排列图像(工具分享)
Houdini VOP 判定成立时 矩阵变换(工具分享)
Houdini VOP 以各自参考区域 进行自旋转(工具分享)
Houdini 跟随模型运动 产生颤抖的 肥皂吧(工具分享)
Houdini VOP 动态模型 带动 静态发散粒子(工具分享)
Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中1(工具分享)
Houdini VOP 指向目标物体类 控制(工具分享)
Houdini 通过碎裂粒子烟雾 三种样式 获得飘散的效果(工具分享)
Houdini 实现物体下落 向外挤压的效果(工具分享)