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【国际服星际突变预告】虫人海啸
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喜欢点个关注吧,每周五更新下周突变 qun:980482717 飞弹大战:发射位置不会在玩家1的主矿50格内,所选的目标建筑有“防止战败“的功能,所以会炸屎而不会炸菌毯。飞弹的生成规则(每名玩家分开结算,例如5分钟前就是每15秒同时生成两个飞弹分别打两个不同玩家的建筑):5分钟前,生成频率为15秒;5~10分钟,生成频率5秒,10%几率发射导弹时附赠一个无人机;10~15分钟,生成频率2秒,20%发射导弹分裂器,20%发射普通飞弹并附赠无人机,其他情况只发射普通飞弹;15分钟后,频率1秒,10%发射核弹,30%分裂器,20%普通飞弹附赠无人机,40%普通;核弹CD60秒,发射同时附赠5个无人机 飞弹数据:普通:10血100伤害;分裂器:20血175伤害;核弹:100血 丧尸大战:僵尸都是从随机敌方建筑出来的,这里不包括菌毯什么奇奇怪怪的建筑,而且僵尸的攻击方向也是朝着随机玩家建筑 僵尸的种类很多,最开始是只会近战的,6分40秒后出的是枪兵,20分钟后出畸变体,生成周期为25秒,每波随机2到4个,13分20秒后是4到6个 异性寄生:敌方单位死亡后孵化等人口的巢虫,最少1个。巢虫免疫岩浆,若是限时单位死亡(如蝗虫)则不孵化巢虫,巢虫血量30 dps6
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