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[FF7重生]结局,非常酷炫爽快的游戏,只是操作对于中年人来说有点过于复杂了
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[猎天使魔女3]结局,第三部的魔兽终结和魔兽弹反非常爽快
[蜘蛛侠2]大型演出比较少,而且有点过于zzzq,但依旧是至今为止最好的蜘蛛侠游戏
[精灵与森林1]结局,画风非常棒,ns上面体验也很丝滑,就是难度对于中年人来说有点高
[HifiRush]卡尔,完结撒花,爽快上头的M.ACT游戏
[黑魂2]1-中年人的黑魂2初见
[FF7重生]离谱Bug,不死的伊莉娜
[FF7重生]文森特,这狗日的太狂暴了,伤害也高,说到底还是我老了
[猎天使魔女2]结局,一代的完美升级,子安武人大吼“这就是人类的做法”给我惊呆了
[恶魔之魂re]高塔骑士,四次通过,找到方法就很好打了,是不是脚打多了可以处决的?
[堕落之主]垃圾游戏竟然能对PS5造成真实伤害,牛P
[猎天使魔女2]序章,还是1代的味道,但是连击最后一下不耗魔了挺好
[麻布仔]结局,我愿把年度游戏投给它,从不打游戏的女朋友第一款通关的游戏
[戴森球计划]1.构成宇宙万物的三大元素是:齿轮,磁线圈,电路板
[死亡循环]最后一战,夜晚那一场还是非常惊险的
[往日不再]二犬,找半天找不到人,还好重开卡bug了,我严重怀疑是不是掉地面下面去了
[FF7重生]杰诺瓦ReBirth,有点上年纪操作不过来了
[使命召唤17]整个游戏除了室内就是巷战,不太适合我这种现代战争粉
[FF7重生]塔克斯总裁二连,solo战难度陡增
[如龙7]结局,剧情虽然不复杂但依旧很精彩,一贯的如龙特色
[HifiRush]令人无比上头的开场CG,节奏感爽破天际
[FF7重生]罗榭,打到快结尾了才开始教学完美弹反,还好极限技有无敌莽过了
[FF7重生]red13的试炼,Boss攻击频率较高,死了好几次
[FF7AC]结局,时隔多年终于补完了这剧情最后一块拼图
[血源]重生之神,重点是先清楼上的六个碧池
[黑魂2]2-我必不可能死于宝箱怪,因为我步步为...哇!
[匹诺曹谎言]一款魂味很正的游戏,只是白条要蓄力才能处决的机制的确适应不了
[王国之泪]结局,治好了我多年的游戏焦虑,今年上半年当之无愧第一
[往日不再]一款跌宕起伏温暖人心的末世沙盒游戏
[最终幻想16]奥丁-去星露谷耕地太久了完全打不过,戴了减速戒指还是会死
[FF7 重生]米德加尔特巨蛇,太久没玩有点不适应战斗,勉勉强强打过了
[匹诺曹谎言]黑兔帮,初见差一丝血过,第二次直接扔炸弹过了
[恶魔之魂re]伪王,招式起手比较明显,很好应对
[GRAVITY RUSH 2]最终Boss三连战,如果我有情怀肯定满分
[如龙8]结局,再没有什么地方比这空白的一坪更适合做桐生一马最后的舞台了吧
[堕落之主]空洞之鸦,满屏的怪和陷阱清不完,远程兵攻击欲望超高,最主要的是这破游戏太伤主机了
[恶魔之魂re]龙神,明明是剧情杀的boss却死了20次,没谁了
[皇牌空战7]大怪鱼の终焉
[圣兽之王]结局,纪念这场美轮美奂的冒险
[麻布仔]蜈蚣妈妈,一遍过得比较惊险,主要是命虽然有5条但都不是自己的(doge)
[最终幻想16Demo]不死鸟大战伊芙利特,作为Demo的结尾非常合适