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【MCBE】稳定无毒的世界/区块加载检测器| RELIABLE Loaded Chunk/World Detector
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版本我觉得是1.2.5+能稳定运行,但是凭借这个思路在更早的以前版本也是没问题的,但是在更早的时候可以利用一些硬性红石电路bug来做到更简单的。 视频中超过4rst那应该改成 超过3rst或者大于等于4rst 语病… 能理解就好 我尝试过各种实体、重力方块、矿车铁轨、盔甲架压力板,最终采用了这个,其他的十分不稳定,有些只适合检测世界加载,而基于实体的会莫名其妙有巨大延迟,也最好不要用对脸观察者,它毒性太多。(0621补充:1.2.5之后对脸观察者会因为同区块内发生一些特殊的更新或者单纯太卡而被锁定 变成保持激活状态) 你可以用它检测你的地盘被出入了多少次,用来重新激活各种可能会因为区块卸载而失效的东西(太多了),等等,而我将把它给生存的基于飞行器的农场使用,实现伪永久运作,可移动的稳定版尚未实现,因为还没找到好的可移动脉冲稳定器(以前我提过这个概念,谁记得又在乎过呢?),红石灯是不稳定因素,不太好。 补充: 这个装置有个前提,加载范围内不能存在过多观察者(其实还好,这是指直接fill一大堆观察者那种没救的情况),不然观察者时钟的频率会变得浮动,装置会失效,都是该死的基岩版特性让观察者之间会相互干扰。 0620 要鲁棒性更好得上更精密的重置方法,在很卡的地方只用一个元件还是不行,我已经过翻车了。因为观察者时钟被吞信号停下时,若太卡,重置时钟的那个观察者也可能被吞信号而无法正常激活,更完善的做法是,用那个中继器锁住一个时钟,如果中继器灭了那么就无限尝试重新激活,这个绝对稳妥。 Music: Selulance - North [Fractal Forest] (Royalty-Free) https://youtu.be/UtZnqKVd9WQ
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