V
主页
【学生场景作品】_千与千寻_Unity_动态光照场景
发布人
用4周时间在Unity中塑造的场景,其中树木是现成的植被包素材,其他模型材质特效镜头后期均为两位同学合作完成。优秀的作品太多了我就不一一呈现,但作为一个老师我会一直给予所有努力追求梦想的孩子们前进的能力!
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【欧酱UE5】_地编必备_1#项目前言与准备_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_2#基础几何体体创建-盒体_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_28#案例制作-侧楼的大体制作_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_44#案例制作-饼干和果酱制作_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_32#案例制作-蓝色主墙体_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_地编必备_11#飞鸟动画制作(中)_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_地编必备_7#光照设置详解_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_42#案例制作-3楼屋顶灯(下)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_39#案例制作-瓦片排列_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_地编必备_12#飞鸟动画制作(下)_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_地编必备_6#植被设置讲解(下)_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_5#基础几何体体创建-立方体网格和楼梯_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_7#编辑网格体选择-功能介绍(上)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_0#来一起建房子吧!_生存建造_虚幻引擎游戏蓝图入门
【欧酱UE5】_33#案例制作-木板、门、一楼窗台_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_地编必备_8#远景山体内容制作_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_41#案例制作-3楼屋顶灯(上)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_9#游戏界面初识(UMG)_虚幻引擎游戏蓝图入门
【虚幻5场景】_迷雾(用3D引擎做2D效果……也很有趣!)
【欧酱UE5】_10#XForm变换和转换(中)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_直播互动第一期_学生作业点评部分
【欧酱UE5】_6#选择工具-多边形组基础概念_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_30#案例制作-木质屋檐结构_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_43#案例制作-1楼楼侧商店屋顶+雨棚_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_40#案例制作-3楼屋顶屋檐制作_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_地编必备_3#地形材质使用(下)_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_46#案例制作-打个光!(完结撒花)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_地编必备_9#雾效氛围调节_虚幻引擎基础开放世界场景
【虚幻5场景】_相机也能做场景了,建模师又又又又失业了
【欧酱UE5】_29#案例制作-圆顶结构的做法_虚幻引擎建模入门
【欧酱Houdini】_技术&美术_Houdini程序化场景大师课_开放世界篇
【欧酱UE5】_45#案例制作-路灯和路牌制作_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_13#变形工具介绍(中)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_18#网格体编辑(中)_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_35#案例制作-边缘管道_虚幻引擎建模入门
【欧酱UE5】_地编必备_2#地形材质使用(上)_虚幻引擎基础开放世界场景
【欧酱UE5】_36#案例制作-石板制作_虚幻引擎建模入门
【虚幻5场景】_清竹寺(国风水墨也能这么玩~)
【欧酱UE5】_虚幻引擎Substrate材质系统深度讲解(下)_案例实战篇
【虚幻5程序化】_PCG全流程风格场景