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【冒险岛手游】无视防御属性带来的收益
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BGM:《盛夏光年》—五月天 计算公式如下: 实际伤害=原始伤害*最终承伤比例=原始伤害*[1—免伤比例*(1—无视)] 测试思路如下: 1.这个公式是我自己虚构的,不能保证100%正确性。 公式中有4个变量:实际伤害、原始伤害、免伤比例、无视防御。 2.其中原始伤害和免伤比例是不确定的,而且也不好测试,因为官方没有提供伤害的计算公式、boss数值。但实际伤害、无视是可以被观测的,直接点超级属性看面板“详细信息”里的变化,然后打单体boss看伤害就行。 3.利用蝙蝠魔测试出了原始伤害和蝙蝠魔的免伤比例。 4.理论上,打每个boss时的原始伤害是相同的 5.利用原始伤害去反推困希、混女的免伤比例 最后,再用困希、混女的点无视防御前后实际伤害、无视防御值、测试的免伤比例去计算原始伤害。 结果:发现三者的原始伤害差不多,那说明这次建立的数学模型和实际数据拟合得比较好,说明模型是有效的
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