V
主页
京东 11.11 红包
赛博朋克风格的左轮枪弹匣制作—Maya硬表面卡线教学第十六课
发布人
3Dmax,Maya,zb等零基础入门教程 软件安装包下载、更多教程领取、建模学习交流群:837429213 问题咨询解答VX:yyx11031103 ZBrush 2021零基础入门视频教程:BV1iq4y1D7Tg
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
如何制作影视级别的皮肤置换贴图
Maya快速制作游戏道具锤子
Maya硬表面卡线基础教学第十四课
影视汽车渲染,来不及了!快上车!
Maya硬表面卡线基础教学第十五课
Substance painter小蜡烛道具材质绘制
Maya硬表面卡线基础教学第一课
MAYA如何做一个红酒杯
【Maya】硬表面卡线教学第十五课
来看看男性角色用zbrush雕刻如何分分钟就出来了
Maya如何渲染毛发
MAYA建模Substance Painter使用实例子,在sp里画武器材质贴图
Maya硬表面卡线基础教学第十三课(案例:特斯拉轮胎)
3Dmax2022挖洞新方法,不是布尔!
【Maya】硬表面卡线教学第三课
Max2022怎么调回老版标准材质球
如何利用置换贴图制作8k皮肤纹理细节
Maya硬表面卡线基础教学第八课
Maya硬表面卡线基础教学第四课
【Maya】硬表面卡线教学第五课
Maya硬表面卡线基础教学第七课
硬表面平面和曲面上挖洞布线讲解
maya坐标系修改技巧
【Maya】硬表面卡线教学第八课
如何快速利用3DMax制作一条随心所欲的绳子
Arnold自动景深设定!写实角色渲染必备
Maya硬表面卡线基础教学第三课
zbrush如何制作布料边缘破损插件!
【Maya】硬表面卡线教学第六课
Maya硬表面卡线基础教学第十课
SP新版和旧版SSS材质效果对比!
次世代武器道具高模制作第二课
分享自己多年来常用的max命令和快捷键!
【Maya】次世代武器建模(下)
Arnold标准材质功能详解(一)
如何解决项目中烘焙产生的边缘锯齿?其实很简单!
渲染界的王者-皮克斯的RenderMan在电影界几乎“霸屏”的地位
UV的概念及展UV原理解析
【zbrush角色建模】迪士尼风格卡通动漫人物建模
最强制作硬表面思路及浮面与锚定点讲解