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京东 11.11 红包
【不死鸟传说:觉醒】普通难度剧情全流程开荒实录
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第一次玩这种类型的类银河战士恶魔城,据说玩法跟塞尔达类似(之前也没接触过塞尔达系列),目前玩了6个小时,体验还挺不错的,难度不算太高,音乐很好听,剧情也挺吸引人的。 ----------- 1.16更新: 中期难度逐渐上来了,由于人物性能太差,BOSS战打起来都比较头疼 1.17更新: 剧情推进的好像有点快了,收集没跟上,主框架打了1个半小时... 1.18更新: 回之前的图补了下收集外加买了些新装备 1.19更新: 被缪尔洞窟这张图给恶心坏了,小怪各种跳脸不说,还一大堆无视地形冲刺的蜜蜂,不明白明明人物的性能都是按照常理设计的,但又设计这种能直接无视地形进行攻击的不符合常理的怪(之前水里的鱼也是),那怕是人物性能很高的横板游戏里都很少会见到,这样搞能想到的只有设计师深深的恶意了 1.20更新: 完成度44%通关主线,除了隐藏BOSS好像还有双列卡BOSS战没找到在哪,这游戏暂时就打到这了,全收集照着攻略做好像都很麻烦,以后或许会补完全收集吧 --------------------- 总体来说这款游戏确实挺好玩的,特别是前中期体验相当棒(难得的能让我能静下心来慢慢玩),但后期图做的多少有点过了,阴间东西太多了,导致我都不想继续探索了(比如普利斯汀城右边的门那边那片区域),然后人物跳跃中无法转身的机制也是非常影响平台跳跃和战斗时的手感(上一款跳跃中无法转身的游戏还是蒂德利特),再就是人物谜一样的受身机制,只有受到爆炸才会有保护,而且大多数弹幕打在身上都会造成击飞效果,后期经常被一堆弹幕打在天上飞来飞去(上一款被怪当球踢的游戏还是盐与献祭)
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