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4月14日完整剪辑视频
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三栋密室大楼?密室未必不能建在文旅景区!
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店旁边有120平空地,是做密室还是做格子?
烈士陵园店最后一个主题,坪效最高的《电梯》,看看C狗怎样带飞通关!
《给经理人的第一课》
玩到最后发现结局截然相反的《录音笔》,设计师C狗是怎么玩的呢!
如何选施工方?对比着选、放开心态、亲力亲为!
《菇菇星球》创始人——糯米,细谈儿童密室的优势
美团星级评分上不去,怎么提升?有必要提升吗?
推广通还要不要烧?一定要!得站在平台的角度看问题
小楹家整个团队除了两个男性其他都是女性,更好管理?
一个有三家火锅店的老板想在长沙开密室?注意避坑!
给《致艾德琳的诗》与黑追主题好评的玩家,完全不是同一个客群
反斗城优化主题:《魔法部的阴谋》、《录音笔》、《厕所之神》——提升运营效率、提高玩家体验
一个店应该是最少4个主题起步,4到6个员工
大聪哥透过《夺命列车》谈谜题设计
7.17完整剪辑视频
怎么看待美大的评价?无法反馈真实体感,但是不得不做!
好书分享《一分钟经理人》第一部分——确认工作目标
电影《密室逃脱》拍摄成本比开一家密室成本还便宜?
差评补救第三招:让玩家把情绪留在门店而不是在手机上宣泄出来
鬼屋题材对密室有什么冲击?
《费城风云》会议要素之“明确目标”“有主持人”
设计师想入坑,先学习密室设计的基础知识,再找机会去实践
电影《密室逃脱》加麻加辣场,密室商家合作玩法
适合想开店的老板的书——《如何开一家小而美的店》Part 02
好的门店店长应该具备什么样的性格特征,什么样的性格特征不适合做店长?
密室经营该不该提供零食?零食本身不会直接带来价值,充分利用好才能创造价值!
花一年用20万做的主题《夺命列车》,设计师C狗是怎么玩的呢!
房东因XF问题要清退新店,新店的主题是挪到老店拓展还是撤去空白城市重新做?建议保守!
魔法博士密室业绩秘籍02——长期主义、时间库存、用人根本
转化率三要素:曝光、价格、评价
一个主题它恐不恐怖,其实还是要看整体的氛围
玩家越来越多地会在不同的平台搜索、下单,平台对应的功能随着市场的需求发生着相应的变化
选店长最好的路径是从下往上提拔还是从异业平级里筛选?大相径庭,更重要的是考察责任心与综合素质。
电影制作中为音画负责的分工是指导小组,对密室设计是否有启发?
十二岁的小朋友想当密室设计师?密室行业未来可期!
在二线城市的大学城商场能不能开店?
推动广州密室行业往剧情方向发展的《灵魂当铺》,设计师C狗是怎么玩的呢!
想靠鹅鸭杀开头来拓展线下社交属性的客群?不值当!建议找更划算的赛道!
只有河南的剧场能给密室设计带来什么启发?
怎样提高核销率?