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Unity-萌熊跑酷左右移动bug遗留问题修复
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【Unity】 CharacterController和transform.position冲突。 比如: transform.position = new Vector3(0,transform.position.y, transform.position.z); 与 characterController.Move(transform.forward * speed * Time.deltaTime); 会导致人物的偏移不自然。 解决办法: Physics里面设置enabling Auto Sync Transforms开启.
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自己整框架可真麻烦啊,已开源,https://github.com/sam20191128/X.git
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工程下载。之前边学习边做的。