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京东 11.11 红包
【技术音频/插件向/技术解析】Wwise插件媒体功能 | 在Wwise插件中使用Waapi命令
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使用C++完成的Wwise插件功能开发,主要涉及Wwise插件的媒体功能以及在Wwise插件中使用Waapi命令 有关这两方面Wwise官方文档写的不是很完善,过程中踩了不少坑,包括工具侧前端的编写,工具侧和引擎侧的传值,对应值的更新,调用Waapi命令时的变量类型等等 核心思路是在插件中调用Waapi,查找对应的Sfx并获取源文件路径,以源文件路径存储文件索引,并在引擎侧get对应媒体文件 由于插件调用Waapi中变量格式是json格式的字符串,因此需要将命令内容先转为json存入buffer再getstring,考虑到c++和json之间的交互并不友好,因此采取了更为简洁的Waql语法(类Sql数据库语法) 对于引擎侧转码的媒体文件也可以进一步优化,采取数组形式存储到头文件,后续在切换IRType时检测是否有对应元素,如果有就不需要重复加载转码,空间换时间,且不会出现由于实时加载出现的杂音等,提高稳定性 BGM:ChiliChill - 难过233秒
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