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【2K/60p 21:9超宽屏】【L4D2 求生之路2】四萌新联机欢乐实况(完结)
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求生之路2发售于2009年11月,至今为止依旧是丧尸游戏玩家必买的游戏。即便是14年前的游戏,其玩法、内容丰富度丝毫不逊色于现在的大作。在当年求生之路1和2开创了一个类似于线性闯关、四人合作打僵尸的玩法,迄今为止依旧是个人最喜欢的玩法之一。 游戏的难度不低,在我们四人全都是玩家的情况下,游玩普通难度都被团灭很多次,可见其上手不是那么轻松的。丧尸分为普通感染者和特殊感染者,普通感染者类似于消光里的跑者,反正都是跑着过来挠你,而且被攻击或卡位后有严重的减速debuff,被三只及以上包围直接原地罚站。特感就更厉害了,8种特感,除了呕吐都是硬控,只能靠完美弹反或者队友来救,伤害也是爆表,普通难度被控住了基本上一秒掉8滴血。总结来讲,在四个人都不会的情况下确实挺难的。 游戏给了玩家很多种玩法,只要最终到达安全屋即可,在过程中玩家们可以体验杀光全部僵尸,体验割草的快感(不过补给大概率不够),对地图足够熟悉的话可以直接一只不杀硬冲,不过由于游戏糟糕的手感,我到现在都没玩明白。 上文也提到了游戏颇为糟糕的手感,很不自然且折磨的减速debuff,击中击杀无任何反馈,在加上他们都在美国,我得顶着200ping游玩,综合体验下来非常糟糕。很多时候打到僵尸得等两秒才知道是否成功击杀,完全无法弹反特感的硬控,看到了也毫无还手之力(太卡了),游玩与观看体验真的太折磨了。求生之路2我早在2019年就和野队体验过了全部关卡,所以本期视频也就是陪他们随便打打,之后大概率也不会再碰了,转战喋血复仇去了。 求生之路2开放了Steam创意工坊,里面的内容非常非常的丰富,在本次游玩时仓促的订阅了几个,大伙就看个乐呵吧。其还有现在较为活跃的PVP模式,由玩家扮演特感去进攻玩家幸存者,不过我个人对这个模式不是很感冒,并没有什么兴趣体验。 总之,求生之路2是V社绝对的神作,个人非常希望在有生之年玩到第三代。
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