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【2K/60p 21:9超宽屏】【孤岛惊魂:新曙光】双人美丽希望郡之旅-全流程通关实况(完结)
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久等了!继七个月前通关了孤岛惊魂5,这次和舍友再次通关了它的大型DLC——孤岛惊魂:新曙光。首先说明一下,P3和P4由于忘记分开音轨录制,我和舍友的声音可能有些大,另外由于育碧在多人游戏时会吃掉大约8-10的帧数,导致除开序章以外,其它的视频帧数大约在50-60之间徘徊,可能对观感有些许影响(1070Ti真带不动高分辨率高画质的孤岛惊魂了)。 自孤岛惊魂3开始,育碧的年货孤岛惊魂系列就开启了主作+番外的模式,比如孤岛惊魂3+血龙,孤岛惊魂4+原始杀戮,孤岛惊魂5+新曙光。每一个番外篇都沿用了上一作的地图,不过新曙光与另外两作不同,它更像是孤岛惊魂5的大型DLC,延续了它的剧情,并且给了几乎每个主要人物一个结局。孤岛惊魂5的美术风格真的惊艳到我了,配合它那我认为历代最优秀的配乐,蒙大拿州悠闲的乡村风情完美展现在我的眼前,而新曙光美术风格依旧在线,地图整体颜色便为了粉、紫、绿色,我很是喜欢。 虽然说它是孤岛惊魂5的延续,事实上说难听点那就是照抄。地图与孤岛惊魂5完全一样,玩法也几乎相同,唯一不同的点就是新曙光加入了等级系统,敌人有等级,动物有等级,枪械也有对应的等级,只有高打低或同级才有正常的设计体验,越级打那就纯粹是折磨,而当你终于有了精英级别的枪,诶,马上通关了。更别提主角那少得可怜的血量,敌人打你几下直接倒地,属实是折磨的很。而孤岛惊魂5糟糕的射击体验与枪械手感也被完美继承,新曙光里爆头有极高的伤害加成,但是判定又极为苛刻,非常难打,而枪械种类看似丰富,实际上仔细一瞧还是5的那些枪,换了个皮肤而已。新曙光还多了远征的副本和可以重复刷的哨站,非常敷衍,制作组强行让你玩它来刷资源,另外固定翼飞机也被删除了,载具系统非常贫瘠,就那几辆车,爱开不开。 之后就是这“神”一样的剧情,孤岛惊魂5的剧情已经雷到我了,纯属白忙活,到了新曙光里更是莫名其妙,甚至开始让我怀疑是不是编剧觉得5没痛快,再写个后传恶心一下玩家?刚开始我们作为瑞许的保安队长,在核爆后前来帮助繁荣镇的人,结果被两姐妹截胡,全员阵亡,靠着主角一位超人绝地翻盘,大获全胜,你搁着写爽文呢?游戏中几乎所有主要角色都是5里npc,他们都还活着,但也仅限如此,游戏对于人物的塑造太浅薄了,以至于瑞许死的时候,我几乎都快忘了这个人了,心里并没有什么感触,包括阿豆、尼克、赫克,每个人只有一个小小的支线任务就结束了,完全没有任何交集,甚至新曙光主角纪和卡米纳,完全没有给我留下任何印象。游戏的剧情撕裂感太强了,每一个主线任务我都不知道自己在干嘛,莫名其妙就结束了,还有很多地方看的我真快急了,主角有能力就是磨磨唧唧不杀两姐妹,最后突然开打,俩人莫名其妙就被我杀了,给我整乐了。哦对,两姐妹作为大反派,我一共就见过四次,第四次就被我杀了,哈哈,服了。整体游玩下来,剧情等于0,手感等于0,也就风景和美术还是值得欣赏一番的。通关后敷衍的动画和一句“世界是你的了”就草草结束,属实是难绷。 游戏整体的剧情很短,不玩支线、清理哨站的话,大概十个小时不到就可以通关了,支线任务只有8个,寻宝游戏只有10个,通篇体现着制作组的敷衍,相较于孤岛惊魂5那完全不是一个体量的游戏,价格却差不多,真会割韭菜。IGN给了7.5分,可见是收了多少钱,这一通操作也让它成为了口碑最差的一代孤岛惊魂,实至名归。这一代我觉得唯一的作用,就是补足了孤岛惊魂5玩家的遗憾,让我们可以杀掉圣父,也让我们看到了5代主角最后的结局(成为判官,圣父的手下)。 大概是喷完了,反正都玩完了,也没什么遗憾了,育碧向来不照顾合作模式副机的体验,圣父的技能一个都不给我,自己啥也做不了,合着想体验全部内容还得自己再玩一遍呗。 那么就这样,感谢各位的观看。
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