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Unity Compute Shaders 编程指南 - 置身于 Unity 开发的前沿
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https://www.theitzy.com/learn-to-write-unity-compute-shaders/ 你将会学到的 如何编写 Unity 计算着色器 如何在后处理图像过滤器中使用 ComputeShaders 如何使用 ComputeShaders 实现粒子效果和植绒 如何使用 StructuredBuffers 在 ComputeShader 和实例化 Surface Shader 之间共享数据 使用 ComputeShaders 处理流体模拟 使用 ComputeShaders 创建物理引擎 此课程面向哪些人: 希望将计算着色器添加到他们的技能组合中的开发人员 希望使用 GPU 避免处理游戏瓶颈的开发人员 开发人员好奇地了解植绒、GPU 物理、草、光线追踪和流体的现代技术
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