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Unity游戏开发中的真实光照技术
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📌 完整课程链接 https://theitzy.com/lighting-in-unity-l/ ----- 🎯 UP网站(更多课程在网站中持续更新) https://theitzy.com/ 欢迎来到Unity中的照明课程,在这里我们将覆盖适用于内置渲染器、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的游戏照明理论。 我们将从照明基础知识开始,涵盖色彩理论、照明角色和物体、用于创造出色游戏美学的色彩和谐、烘焙实时全局光照以及烘焙静态光照贴图,并使用光照探针为动态移动的对象提供照明。 在内置渲染器中,我们将为一个室内酒吧场景进行照明,使用诸如窗户和墙壁灯等可用光源。我们将匹配真实世界的色温值,使场景看起来更加真实。 在通用渲染管线(URP)中,我们将为一个卡通风格的恐怖环境进行照明,使用饱和色彩混合。这对于手机风格游戏以及具有手绘风格图形的游戏同样有用。 在高清渲染管线(HDRP)中,我们将为一个现实场景进行照明,使用不同的时间段,并探讨如何使用雾体积来创建体积光,以在游戏中创造出令人印象深刻的视觉效果。我们将详细探讨后期处理,以创造AAA级别的游戏视觉效果。HDRP被用于顶级游戏作品中,因此掌握在这个渲染管线中的照明技巧对于使您的游戏能够与其他顶级作品竞争非常有用。
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