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游戏开发《见心》广工艺设2021毕设:梁莹璞、冯开平
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作者:梁莹璞 指导老师:冯开平 《见心》讲述了内向、不擅长与人交流的主角在搬家后,如何适应新学校的环境,如何与他人和自己相处的故事。玩家在翻牌交谈和探索场景的过程中摸索规律,推动剧情。 本作品主要研究并设计一个基于Unity3D游戏引擎的角色扮演游戏,将记忆翻牌玩法与人物对话融合,探究文字和图像结合的表现手法在塑造游戏角色形象、游戏中的交流叙述方式,以及游戏向玩家传达内容的效果上能否带来新的体验。 主要应用了Unity3D技术与三维建模技术进行制作与开发,运用Unity3D开发游戏,用CINEMA 4D软件进行游戏场景和人物的建模,用3ds Max软件展UV,用Photoshop制作游戏UI。 梁莹璞:全部;1157901997@qq.com
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