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游戏制作记录15 新增技能和细节优化
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制作了一个主角能用的Boss技能,用来当作击败奖励,还有一些UI细节的优化
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游戏制作记录4 特效优化 角色获取经验值
游戏制作记录16 技能界面展示
游戏制作记录14 刀光特效分享
游戏制作记录22 新BOSS调教完毕
尝试制作的游戏原型
游戏制作记录2
游戏制作记录3 基础敌人制作
游戏制作记录23 再次新增boss技能
游戏制作记录13 主角新增技能和细节优化展示
游戏制作记录5 语言切换+按键绑定修改+按键icon素材分享
游戏制作记录7 玩家形象重做
游戏制作记录番外:npc跟随思路分享
游戏制作记录21 论这周游戏都更了啥?
游戏制作记录20 Demo0.2.0版本发布!
游戏制作记录27 符文icon美术补齐,后续开始第三个boss的制作
游戏制作记录10 Boss新技能展示
游戏制作记录15.5 观众的建议
游戏制作记录6 新手教学关卡框架搭建完成!
游戏制作记录29.5 织影大图绘制过程
游戏制作记录12 完善场景和Boss二阶段转场
游戏制作记录19.5 第二个Boss绘制
游戏制作记录9 被会还手的Boss欺负
游戏制作记录11.5 神殿场景远景绘画过程
游戏制作记录25 如果把空洞骑士的下砸和法环的潜雾猛禽缝合一下会怎样?
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游戏制作记录24 格挡!
游戏制作记录17 标题界面重置
这可能是我最近玩过最顶的猫娘了
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游戏制作记录8.6 欺负暂时还不会还手的Boss
游戏制作记录29 第三个Boss登场 进来试玩!
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