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游戏制作记录20 Demo0.2.0版本发布!
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新增第二个boss,入口在第一个boss入口的右边,可开启困难模式 新增便捷挑战菜单,在boss房顶部显示 tab菜单增加第二个boss的挑战信息 阵亡提示菜单增加立刻复活和重新挑战功能,按esc和enter键触发 按键可以绑定到鼠标上,支持左中右和两个侧键,修改默认鼠标状态 音量调节菜单修改为线性调节
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尝试制作的游戏原型
游戏制作记录16 技能界面展示
游戏制作记录3 基础敌人制作
游戏制作记录19.5 第二个Boss绘制
游戏制作记录8 传送门特效制作
游戏制作记录14 刀光特效分享
游戏制作记录15 新增技能和细节优化
游戏制作记录6 新手教学关卡框架搭建完成!
游戏制作记录13.5 一个新技能的从无到有
游戏制作记录4 特效优化 角色获取经验值
游戏制作记录27 符文icon美术补齐,后续开始第三个boss的制作
游戏制作记录21 论这周游戏都更了啥?
游戏制作记录8.5 第一个Boss美术素材制作
游戏制作记录29.5 织影大图绘制过程
游戏制作记录10 Boss新技能展示
游戏制作记录24 格挡!
游戏制作记录12 完善场景和Boss二阶段转场
游戏制作记录18 Demo开放试玩!!!
游戏制作记录19 星尘之诗Demo0.1.1版本的更新内容介绍
游戏制作记录9 被会还手的Boss欺负
游戏制作记录15.5 观众的建议
游戏制作记录11.5 神殿场景远景绘画过程
游戏制作记录17 标题界面重置
游戏制作记录28 第三个boss绘制过程+简易二阶段过场
游戏制作记录番外:npc跟随思路分享
游戏制作记录8.6 欺负暂时还不会还手的Boss
游戏制作记录25 如果把空洞骑士的下砸和法环的潜雾猛禽缝合一下会怎样?
游戏制作记录29 第三个Boss登场 进来试玩!
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【游戏制作记录31】游戏新增内容一览
不是哀伤小径谁发明的啊 😇
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