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Houdini 通过圈数节点 来快速实现 气泡粘连效果(工具分享)
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当前文件:https://pan.baidu.com/s/1XZvtqA15xRp414RxWQNqbQ?pwd=2233 解压码:(2233) Q群:9914 3066,wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://youtu.be/xDUqMQ3Xck4?si=0HjcsimTOxGNhDV6
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Houdini VOP 环状扩散遮罩(工具分享)
Houdini 通过体积膨胀 程序化生成树莓(工具分享)
Houdini 模型逐渐被吸收 并一同产生烟雾(工具分享)
Houdini 程序化生成 彩色玻璃(工具分享)
Houdini 球体下落 粘连 碰撞物体表面(工具分享)
Houdini 通过向量判定 获得科技线条 流动效果(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini VOP 对两物体之间 以指定距离 创建线条(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 通过火焰蔓延属性 驱动体积产生形变(工具分享)
Houdini 使用体积噪波 使点在表面附着移动的方法(工具分享)
Houdini 烟雾首先膨胀 然后快速收缩的效果(工具分享)
Houdini 程序化生成 可开合 扇子模型(工具分享)
Houdini 对线条塑性 配置速度 实现多层粒子扩散(工具分享)
Houdini 动画物体 逐渐激活动力学 实现消散的效果(工具分享)
Houdini 角色下落时 产生碎石及烟雾冲击波 效果的案例(工具分享)
Houdini 灵活控制粘度属性 模拟粘连 表面的效果(工具分享)
Houdini 逐渐激活 布料的固定点 使其扭动(工具分享)
Houdini 路径连接 在不同拓扑下 表现的效果(工具分享)
Houdini 制作龙卷风 使用获得的速度场 驱动刚体(工具分享)
Houdini 手动控制 流体模拟形态 引导溅射等效果(工具分享)
Houdini 通过求解器 获得感染扩散的效果(工具分享)
Houdini 刚体下落 接触瞬间 转为流体 溶解(工具分享)
Houdini 通过波纹起伏 逐渐激活 表面碎裂(工具分享)
Houdini 提取模型 中心线的一种方法(工具分享)
Houdini 线条汇聚 文字模型A(工具分享)
Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中1(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini 通过距离函数提取线段 实现沃罗诺伊网格效果(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 毒液吞噬 效果的实现流程(工具分享)
Houdini 通过属性传递 实现在表面拖尾的效果(工具分享)
Houdini 在物体表面 实现电流效果的方法(工具分享)
Houdini 跟随线条摆动的 闪电球体(工具分享)
Houdini 物体随机充气 产生膨胀B(工具分享)
Houdini 基于体积 来处理 倒角 不理想的情况(工具分享)
Houdini 快速实现蜘蛛网扩张的效果(工具分享)
Houdini VOP 驱动内置属性 控制物体变换(工具分享)
Houdini VOP 基于点范围 清除零散点(工具分享)
Houdini 通过弹簧通道节点 实现回弹效果(工具分享)