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Houdini 跟随线条摆动的 闪电球体(工具分享)
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当前文件:https://pan.baidu.com/s/1_vW4UPwvEf65j2PPQy29IA?pwd=2233 解压码:(2233) Q群:9914 3066,wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://youtu.be/WAv_a11t6MQ?si=wRa7i_y1nRt5HCcc
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Houdini 在体积经过布料时 逐渐飘落的效果(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 使用动力学解算牛皮纸 实现撕裂拉扯的效果(工具分享)
Houdini Vellum 水珠 蜘蛛网 碰撞扯断(工具分享)
Houdini 将物体切开 实现藕断丝连 拉丝效果的小工具(工具分享)
Houdini 逐渐施加速度属性 实现地面 逐渐炸裂(工具分享)
Houdini 通过牛皮纸 模拟类似刚体的效果(工具分享)
Houdini 物体与场景 产生闪电交互的 基本部分(工具分享)
Houdini 提取动态固定点 带动叶片摆动的效果(工具分享)
Houdini VOP 被淋湿 逐渐消融 再次接触刷新(工具分享)
Houdini 基于曲线力 实现液体 甩动或汇聚(工具分享)
Houdini 球体在铁笼中 产生火花溅射(工具分享)
Houdini 在指定路径中 实现逐渐破碎的效果(工具分享)
Houdini 球体挤压旋转 并在内部 产生不同效果的小案例(工具分享)
Houdini 循环迭代 获得逐渐生长的 抽象线条(工具分享)
Houdini 基于速度场 获得流动轨迹的效果(工具分享)
Houdini 将叶片花瓣 散落到地面 并将其吹散的小案例(工具分享)
Houdini Vellum 流体 布料 手动绘制塑形(工具分享)
Houdini 电流击落 产生碎裂 以及粒子溅射的效果(工具分享)
Houdini 基于线条 生成动态电流(工具分享)
Houdini 石板从中心 逐渐碎裂的小案例(工具分享)
Houdini VOP 叠加噪波 将球体 置换成岩石(工具分享)
Houdini 通过测量数据 实现线条闪烁的效果(工具分享)
Houdini 面部线条生长(工具分享)
Houdini 输出到Unity 速度场和纹理的 配置流程(工具分享)
Houdini VOP 通过体积 优化物体之间穿插(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 通过布尔线条 实现等高线循环效果(工具分享)
Houdini 砖墙工具(工具分享)
Houdini 实现推力产生的烟雾 灰尘效果(工具分享)
Houdini 通过矩阵变换 使用球体 影响石块翻滚(工具分享)
Houdini 通过rest映射 获得较丰富的 噪波消散(工具分享)
Houdini 三种快速生成简单房间的思路(工具分享)
Houdini 根据高度判定 抵消碎块 抖动的情况(工具分享)
Houdini VOP 通过正弦函数 获得循环偏移(工具分享)
Houdini VOP 动态模型 带动 静态发散粒子(工具分享)
Houdini 排列任意文字效果的制作方法(工具分享)
Houdini 对物体表面 逐渐粒子消散的效果(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini sop刚体流程 系统整理04(工具分享)