V
主页
[blender国语]创建用于生产的电影作品
发布人
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成] 原名: Gnomon CREATING CINEMATIC COMPOSITIONS FOR PRODUCTION 使用 BLENDER 和 PHOTOSHOP进行视觉开发工作流程 ###### 描述 艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 详细介绍了用于制作的视觉叙事艺术,并分享了如何创作成功的电影作品。他介绍了电影中精彩镜头背后的理论,并讨论了照明的重要性,包括它对观众的影响。Francesco 还教授如何发展您的想法,将它们转化为可用于生产的黑白视觉开发。 在整个研讨会中,您将了解基本的作曲影响者,包括如何识别它们以及如何使用它们最有效地讲述您的故事。您还将了解平衡和色调值在构图中的重要性,以及它们如何组合成一个成功的图像。 遵循 Francesco 的工作流程和思维过程,您将发现如何结合使用 Photoshop 和 Blender 的强大功能,在短时间内制作出高度详细的绘画。从空白画布开始,您将跟随 Francesco 制作各种想法,然后进入 Blender,在那里他分享如何创建这些想法的基本块。在 Blender 中,他继续尝试使用灯光和相机,然后跳回 Photoshop,一步一步地讨论他的渲染过程。 本工作坊适合任何艺术家级别的工作,或打算在娱乐行业工作,从希望了解作曲的初学者到希望加强知识的专业人士。 本次研讨会提供的项目文件包括他所有步骤的 JPG 表格,从粗略的草图到最终的绘画。 时长:116 分钟 格式:高清 1920x1080 ###### 目录 00. 预览 01. 简介 02. 电影构图的理论与工具 03. 讲故事的光 04. 为你的故事选择参考资料 05. 勾勒你的想法 06. Blender草图 07. 画你的作品 1 08. 画你的作品 2 09. 画你的作品 3 10. 关于色彩的思考 11. 结论 ###### 弗朗切斯科·瓜里尼 Able & Baker 艺术总监 Francesco Guarini 是一位艺术总监和视觉发展艺术家,目前居住在西班牙马德里。自 2015 年以来,他一直以自由职业者和内部艺术家的身份在动画行业工作。他在 2D 和 3D 电视制作以及故事片的 IP 开发和视觉开发方面拥有丰富的经验。他还偶尔在广告行业担任艺术总监和概念艺术家。他曾供职的一些公司包括 Blue Zoo Animation、Able & Baker、Red Star 3D、Method n Madness 等等。您可以通过@frankguarini_art在 Instagram 上关注 Francesco 。 详情可查看: http://cgalone.com
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
[国语]blender硬表面绑定
blender中制作全流程制作无机杀手短片第二部分
[国语][Blender经典]宇宙星空特效大型教程
Blender/宫崎骏波妞三渲二卡通4小时化全流程
corona逼真室内可视化效果[render camp学院-国语]
[国语][blender教程]创建电影级摩托赛车动画
【Blender 4.2 雕刻教程】黑神话悟空 Part 1
blender 三渲二常见问题处理
[houdini国语]Pyro-Fx烟雾及火灾模拟全两卷
[国语][名家][昆虫大神ERIC KELLER]逼真的跳跃蜘蛛建模和渲染
[国语]Blender美国队长摩托全流程
BLENDER创建令人惊叹的渲染2023
沙丘电影建模师-MAYA2021电影资产建模教程
CGBOOST学院-BLENDER3.5机器人星球动画-AI国语
[国语]Blender粒子系统初学者指南
[国语-COMPOSITING学院2022-NUKE大型教程]NK606-高级CG合成和外观开发
[CG中文国语]Kubisi大神的超写实角色工作流-第一部-黑寡妇
[国语]Render Camp高级建筑表现2022年网络班全集
[国语]blender电影级汽车追逐短片动画实例教程
[国语]Houdini17.5和Speedtree创建大气环境
[国语]blender吉普车大型实例教程
[国语]houdini19完整地形指南
【Blender概念艺术】 中桥市场(制作过程) 【西蓝花】
[国语]UE5使用模块化资产创建中世纪世界
[国语]Blender机器人战斗场景实例教程:从建模到短动画
[国语-WILLIAM_LANDGREN系列]BLENDER影视动画PATREON会员视频合集
Cinema 4d 布料模拟
[国语-Emiel_Sleegers系列]UE5+Maya2022中创建地铁列车内部
[国语]UE5-巫师 3:狂猎-大型环境创建
[国语-CGMA经典]maya2018电影硬表面建模技术
[国语]使用HOUDINI18创建逼真的大型景观
[国语]3dsMax+Plasticity科幻资产设计2023
[国语]3dsMax创建逼真的3d环境
20分钟干货 快速上手场景
R.Camp顶级建筑表现-3DSMAX+VRAY+CORONA+FSTORM专业建筑表现在线培训课程-2023精华合集PVX3-国语
Blender3.5森林场景的艺术[国语]
[artstation系列]blender垂直钻机教程
虚幻引擎5完整初级电影课程
士气【Blender】基础课 更新啦
[ARTSTATION]-国语]Ssubstance飞行气垫船纹理教程