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【Unity】风格化水体练习(可交互)
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Unity Shader 风格化可交互水体 通透感着色:基于深度的着色、菲涅尔 基础特征:法线贴图、镜面反射、白沫、焦散、折射、环境反射(实时) 交互:物体涟漪、雨滴、浮力
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