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京东 11.11 红包
浮生六记 UnrealDemo
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前两天上海大剧院直播了浮生六记,又有点感觉了于是乎就做了一个小Demo。
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安装NDIToolS&NDIUnrealSDK
Vectorworks | 灯位图绘制
Depence | 灯具排布
AutoCAD | CAD绘制剧场平面图
GrandMA2 | 第一节 配接与灯具属性
Depence | 效果图渲染
UE4 | UE4 光照函数
Depence | 半透明材质编辑
效果测试 | 干冰效果光照测试5.4
AutoCAD | CAD基本操作灯具图例的创建
GrandMA2 | 第二节 Layout、Stage界面、简单锣鼓点编辑
Depence | Depnce2官方灯库导入
舞台美术工作流教程介绍
Depence | 模型分层与灯具分组
Vectorworks2021 Spotlight 插件安装、导入MAonpc
Depence | Gobo图案片替换
Depence | PBR材质编辑
UE5 | 触发音乐效果
Vectorworks2021 Spotlight 灯位图绘制
GrandMA2 | MA3D、grandMA2Onpc添加灯具模型
UE4 | 戏剧影视舞台灯光 序章
Depence | 替换灯具型号
舞台灯具 | 电脑灯内部工作原理
UE4 | GDTF灯库编写对应Unreal灯具
Oculus | Unreal学习笔记:Quest2手柄映射、未来计划
广告时间 | MA2教程教案
Demo | 古寺沉浸演出Demo
Depence | 导出灯具配接信息位置信息
GrandMA2 | 添加Gobo图案片与棱镜效果
Depence | 创建投影仪
UE4 | DMX控制物体升降(初阶)
UE4 | DMX模板初识 I(引擎自带模板)
Depence | 物体的移动与灯库编写
UE4 | 材质函数与UV遮罩(投影效果制作)
Depence | 模型导入与材质处理
UE4 | 纱幕、冰屏材质制作
UE4 | DMX蓝图编辑 序言
UE校招作品集
UE4 | Datasmith模型导入
UE5.3 Substrate汽车材质渲染测试