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京东 11.11 红包
【Houdini&Unity】程序化河流生成
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偷懒直接在Houdini生成Mesh放进Unity渲染了-=-,使用HoudiniEngine for Unity导入引擎可能会合适一些。瀑布和植物材质上还有不少可以优化的点,欢迎讨论~
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