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Houdini 通过PDG工作流 生成楼房 的基础部分(工具分享)
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示例文件以整理至 当月的专栏中! 不方便云盘链接的,直接去群里拿!:Q群:9914 3066 当前文件解压码(2233)!wx交流群:qvqrovo 参考链接:https://www.sidefx.com/tutorials/ BGM:U137 - Watching The Storm
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Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 使用vellum制作飘落效果的小案例(工具分享)
Houdini 通过PDG工作流 生成城市 以及排列图像(工具分享)
Houdini 提取变换信息 驱动物体 匹配运动(工具分享)
Houdini 简单的晶体生长 制作方法(工具分享)
Houdini 通过体积膨胀 程序化生成树莓(工具分享)
Houdini 逐渐施加速度属性 实现地面 逐渐炸裂(工具分享)
Houdini 程序化生成 基础桥梁(工具分享)
Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 通过火焰蔓延属性 驱动体积产生形变(工具分享)
Houdini 使用体积噪波 使点在表面附着移动的方法(工具分享)
Houdini 灵活控制粘度属性 模拟粘连 表面的效果(工具分享)
Houdini 逐渐产生裂痕 并使部分墙体 脱落碎块(工具分享)
Houdini 在两点之间 使用vex 控制闪电的思路(工具分享)
Houdini 逐渐激活 布料的固定点 使其扭动(工具分享)
Houdini 通过静态长度的混合 获得平面自然卷曲(工具分享)
Houdini 程序化生成 被虫蛀的植物A(工具分享)
Houdini 物体随机充气 产生膨胀B(工具分享)
Houdini 刚体下落 接触瞬间 转为流体 溶解(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini VOP 基于点范围 清除零散点(工具分享)
Houdini 沿绘制路径 碎裂 发散碎石(工具分享)
Houdini 将树枝生长形状 作为逐渐塌陷的路径(工具分享)
Houdini 通过牛皮纸 模拟类似刚体的效果(工具分享)
Houdini 物体与场景 产生闪电交互的 基本部分(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 搭建速度场 并 套用在不同系统中1(工具分享)
Houdini 将AB物体 以碎块的样式 混合变形(工具分享)
Houdini 跟随模型运动 产生颤抖的 肥皂吧(工具分享)
Houdini 通过叉乘偏移 眼睛贴片 始终朝下(工具分享)
Houdini 基于模型uv 在物表面 流动线条(工具分享)
Houdini 路径连接 在不同拓扑下 表现的效果(工具分享)
Houdini 配置游戏中 地裂效果资产的流程(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 跟随线条摆动的 闪电球体(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 通过极坐标 实时控制 水波纹的蔓延(工具分享)
Houdini 快速制作绳子缠绕的效果(工具分享)
Houdini 线条汇聚 文字模型A(工具分享)
Houdini 基于曲线 生成轨道和移动的列车(工具分享)