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003步骤1:得到选择的点
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002思路阐述和难点
003基础:选择相邻面
008步骤6:设置旋转工具和预设
009结尾:谢谢~
004步骤2:得到点的顺序列表
007步骤5:矩阵变换设置点位
002基础:polygon object
006步骤4:生成圆形位置列表
001序章:如何做出C4D循环选择脚本
40行代码写出C4D最受欢迎的对齐地面脚本
005步骤3:生成中心点法线矩阵
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