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005写出完整的脚本
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40行代码写出C4D最受欢迎的对齐地面脚本
[DISTANCE]编写C4D python插件脚本
如何通过C4D脚本修改渲染器和相关设置?
005 C4D 插件界面 GUI模块入门:基础控件
005步骤3:生成中心点法线矩阵
004步骤2:得到点的顺序列表
002思路阐述和难点
003步骤1:得到选择的点
006步骤4:生成圆形位置列表
Boghma | Godot 软件开发进阶教程 - 资源浏览器01:基础功能构建
003基础:选择相邻面
Godot 进阶 | Theme 从入门到升天
Godot 软件高级组件开发系列 - 03 Mograph运动图形模块
008步骤6:设置旋转工具和预设
Godot 高级进阶技法 | 或许可以解决这个问题
[001]C4D 插件界面开发 GUI模块入门:初见GUI
007步骤5:矩阵变换设置点位
006结语:延伸与应用
002 C4D 插件界面 GUI模块入门:界面空间分配
C4D R26 可以通过 VScode 直接执行脚本代码了!
004基础:函数明明够用,为什么要写个类?
009结尾:谢谢~
事半功倍!redshift官方不出的工具我来出,新版redshift节点助手插件预告~
004 C4D 插件界面 GUI模块入门:Group的基础用法
如何用C4D创建一个立方体?
5分钟自制一个高级的C4D灯光控制工具,不限渲染器~
011 C4D 插件界面 GUI模块入门:DataLinker 界面01
4-[DISTANCE]一小时入门C4D PYTHON系列:写出你的第一个脚本!
Boghma | Godot 软件开发进阶教程 - 资源浏览器03:修改文件夹路径以及内存优化
意外发现 C4D RS大场景贴图重复问题的解决方法
Godot 软件高级组件开发系列 - 05 自定义迭代器
Boghma | Godot 软件开发进阶教程 - 资源浏览器05:保存和加载用户数据
006 C4D 插件界面 GUI模块入门:CustomGui
Godot 软件高级组件开发系列 - 01 拖拽卡片组件
009 C4D 插件界面 GUI模块入门:DataLinker 界面框架
Boghma | Godot 软件开发进阶教程 - 音频播放器01:基础结构
Boghma | Godot 软件开发入门教程 - 计算器03:计算功能编写
Godot 软件高级组件开发系列 - 02 自定义窗口
010 C4D 插件界面 GUI模块入门:DataLinker 数据结构
当我看到shader时到底看到了什么