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做了个弹珠材质(简介文件)
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程序化冰面材质
Ophanim-Angel
3个积木轨道集合红色、蓝色和黄色的弹珠,3个杯子来接住它们
Blender程序化星云
搓个眼睛玩玩,文件放评论区了
几何节点流体模拟,模仿bad normal做的
不穿插的沿曲线分布球,不知道跟峰峰的思路是不是一样
熊猫、恐龙、三角龙、霸王龙和积木一起搭建弹珠动物园
做了个黑洞,感觉还是差了点
弹珠淘汰赛第一届
几何节点搞一下假焊接,还有好多问题
忙活了一天把曲线uv给修好了
100颗五彩缤纷的弹珠怎么来到4层积木轨道集合?
blender程序化青花瓷
Blender时间裂缝特效
用乐高积木和大风车给长颈鹿、恐龙、小熊搭建房子和弹珠轨道
一种很简单的分形实现
粒子系统(几何节点版)
Blender特效动画制作
细思极恐:真的是弹珠的声音吗?
25小球平台对抗(房主是神金)
导弹拖尾+爆炸
找到个gizmo好玩的用处
用着色器做一个熊(简介文件)
[algodoo]#24 Bug主题
Blender万花筒效果
解决了一下粒子系统断层问题,顺便加入了一下deltatime
完善了一下精简面,现在可以读取完整的形状
风格化小爆炸
挺好看的
睡前玩两局贪吃蛇🌙
Stair
第一届弹珠杯16强比赛视频
粗糙的布料模拟
另一种展uv的思路,之前怎么没有想到过
儿童喜欢的实木滚珠轨道弹珠滑梯旋转玩具积木#儿童玩具 #玩具视频 #滚珠轨道积木 #玩具乐园
弹珠大赛#弹珠拉力赛
几何节点曲线阵列的组合
这也能解说?史上第一次
Blender沙人特效