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【动画技法】日式走路的式样与画法~
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动画表演中三种反应与吃惊的表现形态~~(动画技法)
动画前期设计—造型本
运用具体造型演示一组惊讶的动作与表演~~(动画技法)
动画中常见的走步形态【正面与侧面走】(动画技法~)
动画表现中角色自由落体的挤压与缓冲和弹球的对比关系(动画技法)
动画表现中跳和转的动作轨迹设计与秩序安排~~
动画中常见的几种转头方式(动画技法——转头~)
日式动画片《阿基拉》中的一个动作镜头~~【提示重点:1,动画的控型能力。2,动作的秩序感。3,动作的节奏感。
动画中动物的运动规律~~(动画技法—-母狮跑)
【动画技法】动作秩序安排与动画力学之间的紧密结合才会使动作流畅合理~~(演示画稿)
(动画技法)眨眼在动画中重要性和作用【~动画小课堂~】
【动画技法】一组美式华纳风格的突然性动作设计~~
动画中动物的运动规律~~(猫科动物——虎的走步循环)
动画专业中关于动态曲线的重要性~【重点提示】:1,动态的趋势。2,动态的式样。3,动画对动态的要求。4,动态抽线对动作的影响。
在时间测定上三种眨眼的不同变化(动画技法~)你看出来了吗?(之后我会在动画小课堂里着重讲解眨眼在动画表现中的重要性~~)
【动画技法】一段华纳风格的动作设计~~重点在于:1,动作的突然性。2,因动作的突然性而产生的速度感。3,速度线与残影画法的运用。4,夸张的表现手法。
聊聊——-动画的核心能力到底是什么?
卡通角色边跑边跳与运动轨迹之间的关系直接影响着曲线起伏的大小和肢体的变化~~
【动画技法】动画中几种不同速度点头的表现形式与画法~
(动画技法)犬科动物—-猎狗原地奔跑循环~
【动画小课堂】动作设计的方法与技巧——动作分解拇指图,设计拇指图的四个关键要点对动画新人至关重要!
逐帧顺画法有其独特的魅力,但在动画圈或实际工作中基本不会采用,当然你可以偶尔自己玩一把来锻炼一下自己,大家如想了解逐帧存在的几大问题,评论区可以给我留言
【动画小课堂】教你画动作时需要考虑哪些因素
动画如何做到丝滑流畅,逐帧解析曲线运动,这回全明白了
给角色设计表情~~(能看出角色性格吗?)
【动画小课堂】动画特效—爆炸,闪电的画法!
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动物运动规律——(马正面透视跑循环)
(一白提前看充电专属)诡舍(古宅惊魂)第二十一集 藏 动画 悬疑 微恐怖
动画中无生命物体在受外力作用下的曲线随动~~(动画技法)
教学中给同学们画的一段打戏示范
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【动画小课堂】烟尘的画法
【动画技法】动画中合理的动作节奏可以表达角色的情绪~~{重点提示}一个慢转头+一个慢转身的节奏安排就能表达角色忧伤的情绪~~
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【动画技法】自然现象——水的运动规律与画法~动画提示1,水滴与落入水面后溅起的水花的造型形态2,水滴的运动节奏3,滴水的时间掌握4,水滴下后晕开的透视面
关于小伙伴动画学习中的几个问题作简要的解答~~(本人第一次面对镜头,有些紧张,不自然,请多多谅解哦!希望下次能更好一点!
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【动画小课堂】表演中重要的第一课:反应与吃惊
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