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第22只鞋子完成,由于我还有其他项目在身,这只耐克鞋子是好友Pantheon帮我使用C4D建模的,渲染我还是衔接老外流程用了OC,材质制作花了1.5小时!
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第22只鞋子完成,由于我还有其他项目在身,这只耐克鞋子是好友Pantheon帮我使用C4D建模的,渲染我还是衔接老外流程用了OC,材质制作花了1.5小时!
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第20只鞋子完成,截止21号,Maya四只建模+C4D Octane九只材质制作的耐克鞋子全部结束!
第19只鞋子材质记录,主要是使用C4D和PS完成了所有的材质制作,由于对接流程依旧采用的octane渲染器,建模时间太长,没有录屏!
九格映画-第18只鞋子制作完成【材质部分用了124分钟,录制的右屏,左屏是PS,没录制】
九格映画-第21只鞋子完成,这是使用Maya建模,C4D辅助建模的皮鞋,相对难度一般,渲染这次采用的Redshift!
第17只鞋子颜色扩展记录,主要是使用C4D和PS完成了所有的材质制作,由于对接流程依旧采用的octane渲染器
最近两天使用UE4做的场景测试
九格映画-Maya鞋子建模记录,其实建模没有特别能取巧的一些技术,都是源自于不断的布线经验!
这是8月21到9月8号的项目,第22-26只的五只耐克鞋子建模与材质,这里为大家分享一下其中三只的建模录屏过程~
以C4D、Maya为主的鞋子3D项目制作记录,这是2020年4月开始到2021年6月的部分记录。
三个小时的练习,我想将它命名为UE4 • TRANSMIGRATION
九格映画-第27只鞋子建模与材质完成
【C4D教程】两分钟学会在Cinema 4D中制作逼真缝线效果!
今天更新一下DCC流程的鞋子项目吧~虽然这只比较特殊,只能看一点点!
最近使用UE4渲染室内测试的一些场景
使用UE5制作展厅可视化交互项目的星云特效!
UE4作品 | 初冬寒鹿雪
雪人最新全流程史诗案例-Camp Mograph (c4d&oc超级大佬)
近期我们打算服装布料相关的项目,都通过houdini动力学模拟,来设计动态视觉【2】
第30只鞋子项目-斐乐SOFT跑鞋建模阶段记录!
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啊?blender这么用?
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