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学习使用Godot制作3D小冒险家动作游戏
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在这门课程中,我们将使用Godot制作一个3D动作游戏。在游戏中,你将控制我们的小冒险家Andie探索一个古老的世界。你需要打败敌人并收集足够的硬币以激活最后关卡的传送门,完成游戏。 Godot是一个适合初学者的高效游戏引擎,它精简而直观的工作流程可以节省我们大量的时间和精力,我也相信Godot可以实现高质量的游戏图形。 我的目标是创建一个以视觉为导向的课程,向你展示Godot的潜力。我希望将直观的工作流程与制作级别的图形相结合,让你沉浸在从零开始制作真实游戏的体验中。 本课程附带一个生产级游戏资源包,包括高质量的角色模型、高分辨率纹理、材质、动画、环境模型、一个预先构建的关卡以及一系列的视觉效果。 (目前不包括音效和音乐) 在课程中,你将学习制作自己的游戏所需的一切,从如何在GDScript中编码,如何控制角色,创建敌人的人工智能,控制动画和视觉效果,设计游戏关卡,创建游戏界面,一直到如何将你的游戏编译为EXE文件。 我将尽量关注每一个细节,但同时,如果你有一些编程语言的基本经验,那将会很好。你不一定需要了解GDScript的任何内容,但如果你对变量和函数的工作原理有一些基本的了解,那会有所帮助。 通过这门课程,你将拥有一个可以向朋友展示的3D动作游戏。 请立即报名,我期待在课程中见到你。 在本课程结束时,你将能够做到以下事情: 为您的游戏和工作流程自定义 Godot 设置 自定义Godot的设置以适应你的游戏和工作流程 使用GDScript进行编码,GDScript是Godot内置的编程语言 编写基本的角色移动、攻击和闪避能力的代码 创建攻击连击系统 使用Godot的输入系统 使用AnimationPlayer节点控制动画 如何从动画与脚本进行通信 创建移动和旋转物体的动画 使用GDScript和动画控制材质效果 通过GDScript控制视觉效果(VFX) 使用Godot的导航系统创建敌人的人工智能 控制敌人的行为,如生成和死亡 使用状态模式控制玩家和敌人的状态 创建生命值和伤害系统 创建生命值恢复道具 创建收集硬币的系统 创建游戏逻辑管理器 设计游戏关卡 创建3D文本用户界面 如何加载和重置游戏场景 使用Godot的UI系统创建主菜单和游戏菜单 如何创建按钮,并使用GDScript控制按钮功能 如何将游戏项目导出为EXE文件 --- ⭐ 完整课程链接: https://theitzy.com/littleadventurerandiegodot/ ---
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