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Godot 4 开发《艾尔登法环》3D世界游戏系列教程1:构建基本角色控制器
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欢迎来到我们的《艾尔登法环 Elden Ring》教程系列的第一部分!在本视频中,我们将踏上一段激动人心的旅程,一步一步地重现《艾尔登法环 Elden Ring》的沉浸式世界。无论您是经验丰富的游戏开发者还是好奇的初学者,本系列旨在帮助您将《Elden Ring》的魔力带入生活。 在本集中,我们将通过设置基本的角色控制器为我们的游戏奠定基础。我们将涵盖您需要了解的有关创建可以转动、奔跑和跳跃的角色的所有信息,为您提供打造动态且响应式游戏体验的工具。以下是您可以学习的内容: 🎮 从头开始设置角色控制器。🏃♂️ 实现跑步和行走的基本运动控制。🦘 添加具有流畅动画的跳跃机制。🕹️ 设置用户友好的控件以获得无缝的游戏体验。🎥 融入基本的角色动画,为你的角色注入活力。 项目源码下载:https://github.com/wojciech-bilicki/PoorMansEldenRingTutorial 时间戳: 00:00:00 - 简介 00:01:38 - 初始设置 00:08:45 - 碰撞形状、闪电、输入地图 00:16 :25 - 摄像机设置 00:33:44 - 设置动画树 00:47:33 - 不聚焦运动 01:11:10 - 聚焦运动和切换运动 01:28:16 - 频道广告 01:29:15 - 跳跃
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