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京东 11.11 红包
【游戏开发日志】游戏地图工具UI重做进度演示01
发布人
地图图层部分借鉴了ps。
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【游戏开发日志】 钓鱼系统
【系统】 复刻FC重装机兵系统02【战车系统01—战车乘降】
【游戏开发日志】 技能系统
Revenant Gods 老外3年前的用RPG MAKER XP 做的游戏试玩
【系统】 复刻FC重装机兵系统03【战车系统02—战车牵引】
【简单动作系统】使用物品,敌人行动和战斗结算
【演示】攻击敌人附件系统01
MV3D插件演示。 目前的地图会使用MV3D插件进行重新制作。
【游戏开发日志】 烹饪系统
【简单动作系统】跳跃,跳跃攻击和受伤显示
FFTA的装备和技能系统 + 职业熟练度系统【菜单全部内容】
【系统】 复刻FC重装机兵系统01【角色道具背包和装备背包】
【调试工具研究】战斗调试工具
【游戏开发日志】 敌人弱点系统
【游戏开发日志】 敌人攻击对象提示
放弃VisuMZ_1_BattleCore插件 自制战斗序列插件演示
【系统】特殊战斗小队系统
VisuMZ_1_BattleCore插件使用教程
【简单动作系统】移动,攻击,待机和攻击(受伤,移动)判定显示
【插件】 简易合成插件
RPG MAKER XP游戏 Revenant Gods
【策略系统】 出征战斗部分
【游戏开发日志】 道具,技能,状态菜单演示
【游戏开发日志】 部分演示01
【游戏开发日志】 NPC互动系统演示
MZ插件演示 职业加点插件完成版和自己的系统的一些说明。
【战略系统】 出征和征兵系统
RPG MAKER 2000游戏 Mystic Star
RPG MAKER MV 自制事件系统之菜单进度01
[实验性插件]战斗调试修改YPE战斗序列备注代码
【游戏开发日志】 修改了战斗经验获取方式【只要对敌人造成伤害就可以获得经验】
DQ6的职业熟练度系统 + FFTA的装备和技能系统
【游戏开发日志】主菜单重做
【游戏开发日志】 简单卡牌游戏进度02【基本功能】
【游戏开发日志】 破招系统(减少敌人技能攻击伤害)
【游戏开发日志】mv制作的动画制作工具初版演示02
游戏进度 16 目前的雏形系统。符文系统,仿八方的NPC交流,地图系统。
【策略系统】 选择势力进行游戏
游戏进程01
【游戏开发日志】 采集系统演示