V
主页
maya max rizomuv 烘焙贴图前的准备 关于武器分uv的一点思路 18分钟的唠嗑
发布人
总是出录屏过程没有解说也不是那回事,于是决定每周要出一个带语音解说的视频,毕竟语言才是最直接的。 这把左轮已经在烘焙法线贴图了,非常繁琐的过程就不录屏了,反正之前的视频里也有bake的过程。下次的视频就应该是在sp里的操作了。 欢迎有相同兴趣和喜欢科幻金属风格的朋友加入我的qq讨论群:817863193 一起讨论。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
一个小时快速分uv 8000面的模型 使用rizomuv 和maya 自带功能 快速精确解决痛苦的分uv过程
3dmax 和 toolbag烘焙法线贴图和其他贴图全过程 (道具设计用maya给武器做一个箱子,一样全流程展示)
最简单最快速最入门最直接的极速八猴解决方案,导入模型贴图渲染烘焙出图动画,只要10分钟就学会了
指头飞机 烘焙 法线贴图上,各种准备工作
速度分uv,一小时挑战uv,rizomuv实战,没有技巧就是硬刚,武器全息瞄准的分uv过程。全程语音
rizomuv2019 之小飞船 建模 分uv 翻车实录,第三p 翻车20分钟 无法解决
手指飞机bake贴图翻车了,又翻车了,浪费了一倍的时间,2p修复
道具设计用maya做一把左轮模型第二弹,合理性细节。系列视频全流程展示,zb,maya rizomuv substancepainter ue4 八猴
rizom2019分uv小飞机继续做,终于把家里的rizom2019 调试的能用了,愉快的uv之旅。
老年人分uv又来了,这回是1000面左右的模型,rizomuv,maya的uv,养生maya模型教学
从零开始,设计低模高模烘焙法线贴图制作材质贴图巴猴渲染,maya ,substance painter,八猴 。12个小时的手雷制作全过程打包合集
zbrush轻松硬表面建模,管子和拓扑重建。把之前做的不好的部分再优化一下。
老年人分uv45分钟rizomuv+maya分uv,1000面都不到居然用了45分钟。原速带歌。
rizom2019分uv小飞机UV面积定位和排布以及如何断开uv光滑组--上
substance painter制作左轮材质(上)第一套材质先走一个流程。后续再做第二套材质的时候会语音解说
fusion360 手枪流程之继续制作03,分uv之前的准备活动和一些 小部件的制作
maya建模 多边形构造曲面 手动拉曲线 宇宙战斗机建模过程 从0开始建造舰队 2019造船指南04 矢量喷口 和表面卡线
substance painter快速材质制作 简单快捷 (道具设计用maya给武器做一个箱子,一样全流程展示)
道具设计用maya做一把左轮模型第一弹,如何起手一件武器。一样全流程展示,maya rizomuv substancepainter ue4 八猴
入门级次时代标准,烘焙贴图的技巧和过程,全程语音。连载七。
rizom2019分uv小飞机UV面积定位和排布以及如何断开uv光滑组--下
使用TREX ARMS步枪进行射击训练 Shredding with the TREX ARMS Rifle_360p
道具设计用maya做一把左轮模型第三弹,卡线高模zb高模。系列视频全流程展示,zb,maya rizomuv substancepainter ue4 八猴
次时代模型制作,1速度分uv,2在max烘焙贴图,3在substance painter 里绘制细节法线。
substance painter使用实例子,在sp里画武器贴图
normalmap 烘焙法线贴图 是一个很费劲的过程 一个不断解决问题的过程 由于是重复劳动所以只补这一部分的过程,而且还连续翻车
报复老师穿上其女儿人皮(皮物快递)
几句话说明白substance painter 如何自定义导出贴图,sp自定义导出贴图,自定义导出贴图
语音解说用maya做机甲,硬表面卡线原理是简单的,过程是枯燥的,关键是制作的时候要脑补完成后的样子。
道具设计用maya给武器做一个箱子,一样全流程展示,maya rizomuv substancepainter ue4 八猴
maya建模一小时挑战,子弹模型
入门级次时代标准,在substancepainter里制作贴图下,全程语音。连载九
次时代模型制作,拓扑模型用什么软件方便,当然是主力建模软件自带的方便啦。
substance painter简单的凹凸细节作假
老头穿上美女的人皮 皮物附身
入门级次时代标准,在maya里从零开始制作简单的全系瞄准镜全过程,全程语音。连载六,分uv。
maya次时代硬表面小物件制作(包括低模和使用rizom分uv的过程)老年人分uv之后憋了几天憋出的渣作
maya建模小飞船建模之布尔和给布尔的高模 布尔低模 之间的摇摆不定。还有一些来自底层美工的唠嗑。
挖个小坑 武器设计
圣歌风格机甲 substance painter贴图细节部分收尾处理。4套4k贴图绘制过程会有显示bug,不过不要紧,忍忍就过去了