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【unity2D游戏】二段跳功能(编码五分钟debug一小时系列)21/1/7
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编码五分钟debug一小时系列,先是实现了二段跳,但是被怪碰到会多掉一次血(多了个碰撞器)。 于是创建了一个子物体放碰撞器,屏蔽掉与怪物的碰撞,结果跳的时候会比设定的跳跃次数多跳一次。 发现问题在于我判断如果跳跃次数不等于设定次数并且与地面碰撞就重置为设定次数,但是刚起跳的一段时间内还是与地面有碰撞的,于是被重置了,所以多了一次跳跃。 首先想到把跳跃次数一开始就减掉一次,但是这样从台上落下还是能跳两次,并且有时候在地上会只能跳一次。 后来多加了一个bool变量来判断才行
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