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【unity2D游戏】火把闪烁效果&过程解释
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自制了一个火把忽暗忽亮的效果,2p是过程解说,忘记说一句要把animation那个图标拖入到animatior controller中哦,因为一个controller可以控制多个animation,如果是拖入的话会自动吧animatior组件加到物体上,并把animation加入到对应animatior controller中,手动创建的话要手动建立关系。 灵感来源 秦无邪的视频
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