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计算物理基础--科目三之抽象版
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纯属娱乐。。不过这曲子确实洗脑。。当然编程过程也有收获,对动画的每一帧的控制还是很需要经验的。
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计算物理基础-受迫单摆(论起跑线和大力出奇迹)
计算物理基础-波动传播
计算物理基础--扩散问题的模拟(熵增加)
计算物理基础-椭圆内部光线反射(高中知识的有趣应用,可能不是最好的解决方法)
计算物理基础知识介绍
计算物理基础-反射织网
计算物理基础-简谐运动合成(节奏之美)
1-Octave基本使用
20-Ising模型
计算物理基础.-蛇摆(动手能力不足,还是编程演示吧)
计算物理基础-矩形内部光线反射和各态历经 (注意调低音量)
计算物理基础--波的干涉(行波解的叠加)
计算物理基础-椭圆光路编织(上期视频是从0到1,这期是从1到N)
计算物理基础--西奈弹子系统(感谢评论区的建议,大家可以猜猜有多少条线)
计算物理基础-解方程、方程组(没有公式有库函数,学会自洽迭代更方便)
第一性原理计算常用分析方法(看看DFT都能算啥吧)
计算物理基础--西奈弹子系统(正方形内部有圆,充分接近的直线在足够多反射后分开)
计算物理基础-翻牌游戏(上)
计算物理基础-翻牌游戏(下)
计算物理基础-全局优化(了解算法原理,掌握函数使用)
12-牛顿-割线方法
16-随机行走
第一原理计算之键能
17-自回避行走
14-波动方程
13-梯度下降
15-随机方法和非均匀随机数
11-静电场问题
计算物理-DLA模型(离别开出花,在最高的山顶,才听得见回答)
10-本征值问题
计算物理基础--数据作图、动画(程序不长也能做出好玩的图和动画)
8-混沌问题
19-扩散和熵
计算物理基础-数值积分(积分点位置选的好,计算效率才会高)
SAGAR线下交流通知(材料计算方便了,理解原理才能读懂数据)
我与计算物理(回顾和感悟)
从计算物理到材料模拟与设计
第一原理计算之总能和反应热
第一原理方法和VASP入门
模拟计算方法-借助SAGAR生成SQS结构(顺磁、无序固溶体的结构建模,关联函数的对应)