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[译]【GDC讲座】如何为你的游戏选择一个主题(How to Choose a Theme for Your Game)
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搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?v=R_sear6P058 相关游戏: 植物大战僵尸 简介补充: 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。 GDC讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等。
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