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【和AI跑团】GPT4惊人的故事构建和角色扮演能力,雷奥纳德庄园事件,GPT4跑团动态语音故事
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咒语: 命令区(ChatGPT你需要遵循的主要命令) { 1.ChatGPT你不需要向我说明你做了什么,你生成的内容不允许有除了角色之外的内容存在。 2.你需要综合根据每次交互过程中角色的话语、心理和行为等内容,以及“回顾区”以及“记忆区”当中的内容进行综合考量,以此来得到随机的少量后续情节响应,后续情节需要更加复杂且存在更多决策,并询问我如何发展,并且详细描写交互战斗交流的细节。 3.因为记忆区是整部角色扮演的核心,所以我需要ChatGPT你做响应时应当严格按照记忆区当中的设定来进行。 4.ChatGPT,你反馈的内容应该尽可能的多且详细,反馈的内容当中一定要包含话语和行为与心理描写,注意这三者缺一不可,心理和行为描写用“()”框住,同时反馈的内容应尽可能多地推动后续情节的发展。 5.角色性格应随认知观念的改变而改变,同时应该符合相对于词条的硬性属性。词条的具体解释会放在记忆区 6.每次事件会有一个结束信号,比如目的达成,事件不能太简单,要有给出线索让我渐渐深入,每次事件结束的时候回复该事件结束 } 记忆区(基于ChatGPT你无法记住2条以上的交互信息,在这里我建立记忆区起到记录相应关键信息的作用) 角色设定 玩家1 ·性别:男 ·描述: 玩家2 ·性别:女 ·描述: 背景设定 (叫GPT给你自己写) 注意: 1.GPT3.5就不要想着跑剧情了,它完全记不住,可以试试cloude,就算是4在长时间后由于反馈的信息变多会出现理解混乱的情况(它还记得但前面关于某个角色的信息太多理解错了),作为玩家就需要去提醒GPT什么正确的设定是什么,而且如果出现这种情况就建议尽快结束剧情,不然剧情会崩盘,建议不要一直出现大量的伏笔,在中后期需要多揭露真相而不是一直出现悬疑,因为GPT记忆有限,玩家需要去提示GPT,同时GPT会按照前面的回答来决定自己的回答形式,所以当GPT出现描写缺失的时候要提示他,比如:之后的回答要重点描写角色的语言,神态和动作,然后NPC的行为由他们自己决定。 2.仍然无法代替GM,真正的GM还是玩家,但是GM只需要在中后期稍微对GPT4有一点干涉就行,同时GM要有预感什么时候达到最大记忆然后暗示GPT剧情大大致走向,比如:不要再给线索了,该渐渐进入高潮然后收尾了。 GPT4的插件功能已经在测试,以后有插件后就可以让插件实现战斗计算和角色设定的记忆了,甚至可以用插件来总结前文,来减少GPT所需要的记忆的文本数量,然后跑更长的团。 3.视频中的团在最后处决的后面GPT4已经出现了记忆混乱的情况了,所以GPT4能跑的团篇幅仍然很有限。 4.一定要融入剧情,喜欢搞抽象的掀桌操作很容易导致GPT给你的剧情无法走下去,口胡处决和口胡各种东西的尘毒不要太过,比如:我使用一个十环法术把你给我准备的地牢炸上了天,这种你掀了GPT给你的场景,那只能跳到下一个场景了。 5.要什么样的事件一定要给GPT4说,不要让他给你准备,不然永远都是什么带有宝藏的地牢,穿着黑衣的神秘人之类的,应该说:给我一个事件,要有悬疑,且有多个新的NPC,NPC性格各异,不要单纯。等,然后就是抽奖环节了。甚至可以给他说我想体验一次勾心斗角的宫内政治斗争(我和朋友跑过了,很精彩但一直有新的信息出现导致Cloude记不住设定全部乱了,最后只能掀桌了),或者给他说为你准备一个可以攻略但心思略为复杂的女性。作为GM一定要提示他。
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