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Godot 4 动画树基础入门,从简单到复杂(空闲、奔跑、攻击)(游戏开发教程)
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介绍 Godot 4 中动画树的基础知识。 重建了一个自上而下的动画集,其中包含从简单到复杂的空闲、奔跑和攻击动画。动画树非常有用,强烈建议使用它们。 PixelBoy 的角色精灵包 - https://pixel-boy.itch.io/ninja-adventure-asset-pack RGS_Dev 的 Tileset - https://rgsdev.itch.io/free-cc0-top-down-tileset-template-pixel-art 章节: 00:00项目概述 00:14添加动画树 00:34 BlendSpace2D 01:29通过代码控制它 02:19切换到动画状态机 03:03添加空闲状态 03:53状态机代码 04:31表达式和自动条件 05:04攻击状态 05:37切换到 AnimationNodeBlendTree 06:54 AnimationTree 活动提示 07:11完成
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