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【游戏更新/试玩】观赏性不俗,但内容还须努力更新的俄乌战争版类《小兵大战》对冲塔防即时战略《兵团突击:现代战争》正式版 试玩实况流程
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《兵团突击:现代战争》正式版 这是一款对冲塔防即时战略游戏。 这游戏的主要特点就是里面出现的都是俄乌战争中的经典载具,所以你可以简单的把它理解成是俄乌战争版的《小兵大战》。 它在玩法风格上跟最初的Demo版比有很大的转变,可能是觉得以前那种疯狂造兵一波流的玩法太无脑了,所以现在它限制了出兵上限,还加入了RTS操作让你能够主动控制士兵移动,把玩法重心转向了策略性以及兵种技能的构筑上,整体难度也变得更硬核了。 然后我自己玩了之后感觉它目前的内容量还是不太够,但这游戏底子确实不错,战斗观赏性还是比较强的,所以今天还是带大家来看看它目前这个版本的情况。 现在可以用局外资源升级兵种的基础属性,兵种升级后会在模型细节上产生变化,这个不错。 兵种类型还是比较有限,可以换皮肤,但没有属性上的区别。 无法使用敌方兵种武器。 现在在战场上能进行左键框选右键移动的RTS操作,士兵可以像《英雄连》那样在掩体后面找姿势。 也有简单的进攻/固守/撤退战术指令。 目前流程总共有10个关卡,但是它现在有点强迫你打各种难度才能解锁各种兵种、技能或皮肤,感觉就是在掩盖内容上的不足。 前期开荒比较难,后期出了坦克和加密货币车后又太简单。 目前全流程通关估计5-6小时 无尽模式可以连续打3个BOSS。 整体感觉这游戏底子确实不错,战斗观赏性很强,但用了一年多时间却没有在Demo版基础上增加太多内容,非常遗憾,限制兵力上限后也没有第一版Demo时的爽快感,所以不急的话建议等大更新后再入手。
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