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【Blender】蝙蝠侠大战超人-我的秘密剧场 | 第七届世界渲染大赛 BOSS FIGHT
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好吧,准确来说应该是玩具蝙蝠侠大战超人宝宝,hh。这次渲染挑战赛的主题是“Boss Fight”,整个题材我觉得非常有趣,就想着也来参加学习一下。从题目与参考文件来看,很容易能联想到非常多的题材,就是巨人、奥特曼、七龙珠中悟空大战猩猩贝吉塔等等,有非常多的游戏、影视与动画题材可供参考。所以一开始我就想做点与众不同的“Boss Fight”。我的创意点来自我们小时候与玩具互动的场景,比如我自己小时候经常会在脑中设定一个情景,拿着玩具互相对打,甚至自己与玩具对打。正好最近看了“闪电侠”,觉得用“蝙蝠侠”与“超人”这两个人气角色显然更合理一些,在非常多的影视漫画作品有对战这一情节,比如电影蝙蝠侠大战超人、漫画“暗夜骑士归来”、“不义联盟”等。在两者所代表的"正义”发生冲突,一场大战在所难免,你是支持超人还是蝙蝠侠呢?哈哈,跑题了。 因为自己是蜘蛛侠纵横宇宙的粉丝,我非常非常喜欢它的美术风格,所以从美术风格上这次尝试加入了很多类似的漫画类表现方式,时间有限吧,确实只能学习些皮毛,后面再慢慢研究好了。整个作品做完还是比较充实的,探索了很多新的流程,很开心。 总之,也祝大家一些顺利,peace~! BGM:ステージ1--FC游戏《蝙蝠侠》BGM
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成功入围第七届世界渲染大赛的top100,谢谢大家的支持
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