V
主页
【精翻字幕】GDC 2024『王国之律动:《塞尔达传说:王国之泪》物理与声音的演变』
发布人
Game Developers Conference 2024(GDC2024) 原视频:Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom' 原链接:https://gdcvault.com/play/1034667/Tunes-of-the-Kingdom-Evolving 演讲人:堂田卓宏(Takuhiro Dohta), 长田润也(Junya Osada), 高山贵裕(Takahiro Takayama) 相关内容: ■GDC 2024 王泪物理(图文):https://b23.tv/ujWvNF3 ■GDC 2024 王泪音效(图文):https://b23.tv/DdtaKV7 ■GDC 2017 野炊演讲:BV1qx411C7bQ ■GDC 2024 王泪原片:BV1hM4m197DE ■战神5副制作人解读:BV1hF411D7Xy ■王国之泪相关专利:https://b23.tv/U140UNn ■ Timecodes 目录 ■ 00:06 塞尔达传说的「乘法游戏」设计理念(堂田卓宏) ■ 10:09 「全部用物理来制作」(高山贵裕) • 12:19 为了更多的游戏乐趣,进一步寻求了两种进化路线 • 13:31 物理引擎驱动←→预制动画驱动的相性很差 • 17:54 通过物理引擎驱动得到的更多发现 • 19:07 「倒转乾坤」也用物理演算来驱动! • 19:57 小结:制作「完全基于物理引擎驱动的世界」的原因 • 20:51 即便没有专用程序,但独特交互仍会发生的系统是什么? • 22:04 没有特定载具程序,但仍可以进行驾驶 • 29:22 部件介绍 • 27:27 更重要的是 • 27:27 齐心协力的团队 • 35:10 物理部分总结 ■ 36:06 「塑造《王国之泪》的声音世界」(长田润也) • 36:53 为了表达更丰富的世界而创作音乐 • 38:23 以往作品的互动音乐 • 40:40 音乐制作工具 • 42:24 在3D空间内播放音乐意味着什么? • 49:28 间接声音表达 • 51:41 《王国之泪》隐藏的体素世界 • 56:07 无需专用实现程序,就能产生独特音效 • 58:49 音效部分总结 ■ 01:00:04 总结:物理与音效自行发生独特交互的系统(堂田卓宏)
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Zeltik锐评【王国之泪】-- 令人失望的杰作
【精校】《塞尔达传说:王国之泪》中进化的物理和声音 | GDC2024 【中英】
【Zeltik中字】王国之泪后,下一部塞尔达是什么?
【仙道中字】感受塞尔达王国之泪中的音效设计
《塞尔达传说:荒野之息》GDC2017演讲(自带日英双语)
【GDC搬运】【熟肉】如果没有好的游戏机制,你能做一个好的游戏吗?
【塞尔达传说:王国之泪】不会制作直接续作!新作或为全新风格!
游戏史上的伟大突破:王国之泪强行跳过初始空岛
王泪里的建筑怎么样?【使徒子】
【任天堂】《马力欧艺术家:多边形工作室》流程【N64DD】
王国之泪的物理学bug#1,我居然还原了它!
【GDC 2024】『王国之律动:《塞尔达传说:王国之泪》物理与声音的演变』
[GDC24]漫威蜘蛛侠2的boss设计
塞尔达的物理引擎有多真实?居然能在游戏里做实验!
宫本茂1999年主题演讲 | Shigeru Miyamoto's 1999 GDC Keynote | 中英日 | GDC1999
野炊林克声优的其他配音作品,如果林克会说话会是什么声音?
蒸汽世界新作来袭!鸽没来!【4月17日任天堂独立游戏发布会Indie World直播】
【游戏观察局01】王泪为什么凉的这么快!
【镜头之外】老任如何用镜头将《王泪》优化到极限《塞尔达传说:王国之泪》篇(中英双语)
【Frames】王国之泪对于游戏圈,究竟意味着什么?
《最终幻想VII》总监北濑佳范:初代《塞尔达传说》及整个系列令人着迷,最喜欢的游戏角色之一是皮克敏
【塞尔达】「时之神殿」的「时之歌」四倍速彩蛋【野炊王泪】
【塞尔达】为什么我对地底情有独钟?【王国之泪】
野吹对塞尔达传说的重新定义竟早有伏笔?【塞尔达传说开发通史26 旷野之息篇1】
[GDC24]地平线2的关卡解谜设计
【GameSpot】关于《塞尔达传说 王国之泪》你仍不知道的“又”27件事【自制字幕】
【生肉】Nintendo Minute 青沼英二与宫本茂访谈:《旷野之息》中最喜欢的5+1件事(2017.01.31)
【王泪】和假塞的对决——最喜欢的过场动画
从游戏开发者角度聊聊《塞尔达:王国之泪》为什么这么牛
【中文字幕】【GDC 2024】横版与未来——《超级马里奥兄弟:惊奇》是如何在经典横版游戏发掘出全新乐趣的
【王国之泪】欢迎来到曲率时代
傻逼林克
王泪凉了?这将是你重新打开王泪的理由!
《王国之泪》青沼藤林快问快答(Quick Q&A)
【塞尔达专利详解】第一期:老任的野心?野炊式开放世界的进一步完善?突破塞尔达系列新高度?【王国之泪(果泪)】
【王国之泪】老任的逆天细节
【塞尔达传说:王国之泪】塞尔达、林克、加农多夫等身雕像展示映像【Nintendo Live 2024 TOKYO】
【游戏设计室】GDC:优秀关卡设计的10个原则
【GameSpot】王国之泪是业界一项技术奇迹【塞尔达传说】
立誓做塞尔达传说永远的武士!属于青沼英二的人生传奇【塞尔达传说开发通史34 王国之泪篇4 完结】