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狂想四重奏-挑战,mt-1-5,稳态最难打的boss,莱娜和玛奇朵破稳效率奇高。boss情报分析在简介。
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boss有两种形态,第一个形态下受到的伤害降低80%,所有稳态伤害降低四点,但是克制造成的两点额外稳态伤害不受影响。普攻是全图索敌,攻击距离自身最近的目标,并且回复20%最大生命值,因此一阶段对boss造成伤害是没有意义的。破boss稳态建议是9和wa,打双重克制一次四点稳态伤害。然后boss第一回合会在场上随机位置召唤三只蜘蛛,并且立刻行动进行攻击,这是boss最恶心的机制,这个召唤在boss的稳态被击破进入二阶段的时候也会立即释放一次。两回合后如果没有击杀这些蜘蛛,boss会回收并且每个蜘蛛都可以提高boss在二阶段的伤害(无限叠加),并且恢复十点稳态。蜘蛛的普攻会在受攻击目标的脚下生成对应属性的地块,同时身板也是相当可观,六千多血,一千八百甲,对练度有相当的考验,如果不能输出一人一回合至少击杀一只蜘蛛的话,节奏就会非常被动。boss的普攻的稳态伤害很高,同时boss二阶段的攻击力也会随回合数提高,因此需要尽可能快地击破boss的稳态。在第二个阶段,boss失去减伤,普攻不再回血,攻击力大幅提升,并且具有了一回合内多次移动能力,在普攻后会追加一次范围近战击退伤害,二阶段boss的攻击会触发小蜘蛛的协同攻击,因此击杀蜘蛛的优先级更高了。需要保持抗普攻的我方单位是有稳态躲掩体的,可以退守高台。一阶段boss本身的输出并不高,难点是召唤物,其实就是输出检测,如果有能力快速清理召唤出来的蜘蛛,那就可以高效破稳,boss二阶段能叠加的攻击力也低。如果清理蜘蛛效率低,boss就可以叠加更多攻击力,同时也会召唤更多蜘蛛,使得全体的稳态处于危险状态。这把确实是wa在c了,如果她不能一次二技能就击杀一只蜘蛛的话,会非常难打。所以还是逼抽一锥的wa。顺带一提wa两次伏击才能打死一个蜘蛛,由于我打的时候wa用莫辛纳甘的武器没有增伤效果,甚至两次伏击都没打死一只蜘蛛。
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狂想四重奏-挑战,mt-1-3,前二十八分钟在摸索,后二十分钟在被暴打
中场休息,开一下新到手的狙击垃圾箱,开服到现在活动给的角色专用箱子我没开出来过一个有用的配件
狂想四重奏-挑战,mt-1-4,抽象地形,但是不计战损难度不高,是一般史
狂想四重奏-挑战,mt-1-2
狂想四重奏-挑战,mt-1-1
少女前线追放,绝境演练(挑战)UT-1-2,又是史
峰值推定7-5,开局会有一波高压,能抗过去就结,抗不过去就完
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-2,这就是史
少女前线2追放交织突进挑战ot-1-5,5ar队六回合
少女前线2追放-玻璃岛的驻行者-玻璃岛开拓纪-挑战首领1
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群五,原来史在这里,好吃,比这期扩编第五关好吃多了
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群三,本关可以逃课
看看wa改成什么样了
一口气打完无尽映射第二期,虽然比第一期简单但还是一场酣畅淋漓的赤石
少女前线追放,绝境演练(挑战)UT-1-1
雷毛vs据点20-1-5双黑鲨,无敌帧还是少了
新的扩编第一关,怪海加隐身,猛吃一大口,顺便研究了一下金石奏的被动bug
王国之泪加了乱七八糟的mod的龙之泪挑战
扩编实练9-4,经典第四关是送的,没有一点难度
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-05,弱智设计师,我怀疑它是完全没有考虑过穿墙角色对流程的影响
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群五,原来史在这里,好吃
[少前2:追放][玻璃岛的驻行者,详见简介] 挑战模式·上 诡异人形超稳定必过低练度打法 UT-1-5
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第五关,我是史学家,这就是史,幽默地形和幽默堆怪齐聚,还有一堆高台隐身怪,对味了
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-5,酣畅淋漓地赤石,终于吃完了
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-03,又是构思地形,不过时间更充裕了(12回合),慢慢打肯定打得完
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-02,幽默地形和堆怪,又是9大放异彩的关卡,不过索米的盾是真厚啊,比95的命都长
歧路挑战-要塞伯爵,二阶段的随机任务是构思中的构思,司马羽中不要再出新的要塞伯爵了谢谢
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群四,暴风雨之前的平静
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第一关,照例是95和9狠狠c
扩编实练-混沌投影,9-3,俩要杀的怪都在一起,还给了12个回合,时间非常充裕,但是地形非常垃圾,中间高台打不到躲在墙后面的怪,所以这关还是史
《少女前线2:追放》索米升级动画加休息室小黄鸭
追放:再战困难8-4,使用常驻新换的塞布丽娜看看效果,效果拔群
【特诺尼特】最新视频已上线,快来围观!
扩编实练-混沌投影,9-5,堆了,但是堆的不多,时间也比较充裕,不是史
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-4,虽然是怪海,但是给了不错的有掩体高台地形和机关,比较好打。
少女前线2追放 困难8-3 靠ump9的力量我把这一拖四给咽下去了
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-04,乍一看平平无奇,但是中路莫名其妙地额外刷怪和守备怪物突然警戒还是带来了不错的史味
这…为啥黛烟不跟我走啊?
峰值推定-第七阶群-变量,羽中刚刚因为重置了wa的技能组和关卡不再强制使用试用角色而短暂复活的马已经在这期活动的挑战关里面用掉了,所以我现在要继续杀羽中的马了
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-3,一般,是普通的史