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少女前线2追放交织突进挑战ot-1-5,5ar队六回合
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五ar:闪电,95,191,女仆,夏克里。闪电和夏克里带上位的肥散和托洛洛会更好打。按照这个挑战关难度提升的速度来看,下次挑战0+1可能都别想打了。以羽中的惊世智慧也只会继续堆数值和堆怪了。活动和常驻关卡都是让人大口赤石,一关就可以让人撑死。这关我自己打的时候最多也只给它打到剩三分之一,这个视频就是优化了别人那看到的流程,增加了解说,让这坨史变得稍微好赤一点。
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少女前线2追放-玻璃岛的驻行者-玻璃岛开拓纪-挑战首领1
狂想四重奏-挑战,mt-1-3,前二十八分钟在摸索,后二十分钟在被暴打
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群五,原来史在这里,好吃,比这期扩编第五关好吃多了
峰值推定7-5,开局会有一波高压,能抗过去就结,抗不过去就完
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-05,弱智设计师,我怀疑它是完全没有考虑过穿墙角色对流程的影响
狂想四重奏-挑战,mt-1-5,稳态最难打的boss,莱娜和玛奇朵破稳效率奇高。boss情报分析在简介。
新的扩编第一关,怪海加隐身,猛吃一大口,顺便研究了一下金石奏的被动bug
扩编实练-混沌投影,9-3,俩要杀的怪都在一起,还给了12个回合,时间非常充裕,但是地形非常垃圾,中间高台打不到躲在墙后面的怪,所以这关还是史
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群五,原来史在这里,好吃
扩编实练9-4,经典第四关是送的,没有一点难度
少女前线追放,绝境演练(挑战)UT-1-2,又是史
雷毛vs据点20-1-5双黑鲨,无敌帧还是少了
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-2,这就是史
少女前线2 追放 私密羽中暗改95使用游星的效果,重弦太垃圾了怎么办,削游星吧
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第五关,我是史学家,这就是史,幽默地形和幽默堆怪齐聚,还有一堆高台隐身怪,对味了
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第一关,照例是95和9狠狠c
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群三,本关可以逃课
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第二关
歧路挑战-要塞伯爵,二阶段的随机任务是构思中的构思,司马羽中不要再出新的要塞伯爵了谢谢
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群四,暴风雨之前的平静
一口气打完无尽映射第二期,虽然比第一期简单但还是一场酣畅淋漓的赤石
中场休息,开一下新到手的狙击垃圾箱,开服到现在活动给的角色专用箱子我没开出来过一个有用的配件
扩编实练-混沌投影,9-5,堆了,但是堆的不多,时间也比较充裕,不是史
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-5,酣畅淋漓地赤石,终于吃完了
少女前线2追放 桑朵莱希从落地到现在就没改过的bug,散爆的技术力我一直是认可的
追放主线困难第八章第三关,数值膨胀加堆怪的集大成者,让四人打五人本,我目前赤到最纯的史,看不到过关的希望
狂想四重奏-挑战,mt-1-4,抽象地形,但是不计战损难度不高,是一般史
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-03,又是构思地形,不过时间更充裕了(12回合),慢慢打肯定打得完
狂想四重奏-挑战,mt-1-2
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第四关
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第三关
萌新铁血捕获干扰者一发入魂
少女前线追放,绝境演练(挑战)UT-1-1
少女前线2追放 困难8-3 靠ump9的力量我把这一拖四给咽下去了
峰值7-2,实在吃不下去,去看攻略是什么思路
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-4,虽然是怪海,但是给了不错的有掩体高台地形和机关,比较好打。
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-3,一般,是普通的史
峰值推定-第七阶群-变量,羽中刚刚因为重置了wa的技能组和关卡不再强制使用试用角色而短暂复活的马已经在这期活动的挑战关里面用掉了,所以我现在要继续杀羽中的马了
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-02,幽默地形和堆怪,又是9大放异彩的关卡,不过索米的盾是真厚啊,比95的命都长
王国之泪加了乱七八糟的mod的龙之泪挑战