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godot实现八方旅人效果demo
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不是专业做游戏的。 人物精灵是用了第一代的药师。简单加了个地形,效果很粗糙。有一个问题就是怎么让人物老老实实在平台和坡道上走,不允许从平台上直接跳下来?用透明盒子当空气墙么?那工作量可能会很大。
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