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FC第二次机器人大战全析解-攻略篇-理论分支-隐含数据-属性成长
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FC第二次机器人大战全析解-攻略篇-理论分支-隐含数据-属性成长 属性成长对于我方机师而言一共有5项,即强度、防卫、速度、最大HP和最大SP。对于敌方机师来说就只有前面4项了。需要注意的是强度、防卫、速度、最大HP的成长是属于机体的,而最大SP的成长是属于人物的。也就是说当人物更换了机体之后,前4项属性的成长是可以变化的,而最大SP的成长是固定不变的,由人物所决定。对于属性成长,一般是有规律的,在原版中强度、防卫、速度三围的成长一般只有1,1.5,2,2.5,3五个成长数值,需要注意的是1.5和2.5的成长是宏观上平均之后来计算的,实际成长原则是如果上一级成长了1点,那么下一级成长2点,以此往复来实现1.5的属性成长,2.5的属性成长同理。在原版中有一个特例,那就是美塔斯,速度的成长是特殊独立的一个,其成长遵循11 11 11 12 12 12 23 23 23 34 34 34 34 45 45 45 45 56 56 56 56 67 89 AB CD 的规律,我们可以的看到其在后期的成长是逐渐递增的。在一般改版中对于最大HP的成长而言一般是5,10,15三个数值。我方人物最大SP的成长一般为3,5两个数值。以上成长数值均是对于一般改版而言的,成长数值是由修改者自行决定的。
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